絕區零丨降噪測試丨玩法攻略

時間:2023-11-29
來源:米遊社紫喵Azunya
责任编辑:妮可·德瑪拉

絕區零降噪測試主要玩法內容來源於米遊社紫喵Azunya,由183妮可整理。目前遊戲的主要玩法是動作類、即時戰鬥、走格子、輕肉鴿、大世界箱庭地圖探索、米哈遊高質量劇情幾個部分。當然需要註意的是本系列內容都只是二測的內容,不代表最終公測品質,遊戲肯定還會再優化再上線的。

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絕區零丨降噪測試丨主要玩法

1、動作類即時戰鬥遊戲

這是這個遊戲的主要玩法,用來體現角色數值、玩家操作水平的戰鬥系統。

戰鬥擁有較為豐富的弾反、閃避、連攜機製,具體戰鬥技巧會持續更新。

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2、輕肉鴿玩法以走格子進行

這也是這個遊戲的主要玩法,和戰鬥系統相輔相成。

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設定上,走格子是主角探索空洞地圖的過程,會隨機遇上一些突發事件。

在大部分關卡中都需要先經過走格子獲取一些BUFF或者經歷劇情後才能進入戰鬥。

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至於輕肉鴿的程度有多輕呢,我個人感覺可以類比成「星穹鐵道」的「模擬宇宙」。

主線劇情和支線劇情中的走格子是無隨機且固定的,主要服務於劇情。在重復遊玩的挑戰類關卡中就是隨機的,會出現二選一的道路。

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3、大世界箱庭地圖探索

絕區零的大世界可探索度比星穹鐵道要更低一些,主要用途為接任務和交任務,以及服務於各種養成機製。

第一個地圖——「六分街」更像是一個立體菜單,以各種商鋪的形式呈現了遊戲需要的各種功能。

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不過由於有這個大地圖,我個人感覺代入感和沈浸感非常強,仿佛我真的居住在這個地方,開了個音像店一樣。

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4、米哈遊高質量劇情

玩家會作為繩匠在接受委托的過程中認識各種各樣的角色,發生一些驚險刺激或者平淡無奇的事件。目前基本形式就是接任務做任務交任務,主角的目標好像就是賺錢過日子,沒有像原神那樣的遊歷提瓦特大目標,也沒有像星穹鐵道那樣的開拓全宇宙的大目標。

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我們能夠接到的劇情類型基本上分為主線劇情、支線劇情、和日常劇情。

主線劇情是我們認識各位自機角色的契機;支線劇情是我們用繩匠身份接到的各種NPC的委托,可以豐富設定和增加代入感;日常劇情是大地圖上我們以音像店老板身份接到的各種瑣事,以及各個自機角色的好感度任務。日常劇情其實也歸為支線劇情的一種。

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目前感受到的主要就這幾個玩法元素,其他的玩法基本都是服務於這些主要玩法的。

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