絕區零丨基礎系統丨戰鬥系統介紹
絕區零降噪測試基礎系統介紹裏戰鬥系統包括戰鬥界面一覽、常規屬性、特殊屬性等。
絕區零丨基礎系統介紹丨戰鬥系統
1、戰鬥界面一覽
需要註意的是,默認情況下,當切換人物時,只能按照左上角角色的順序從左向右切換,如果需要更改,必須到設置中修改鍵位。
▲修改位置
2、常規屬性
生命值表示角色能夠承受的傷害程度,數值越高代表角色能夠承受更多的傷害;攻擊力表示角色造成的傷害程度,數值越高代表角色能夠造成更多的傷害;防禦力表示角色受到的傷害程度,數值越高代表角色受到的傷害會更少;暴擊率和爆傷是指在造成傷害時,有一定幾率進行暴擊,提高傷害值;傷害加成表示角色造成的傷害增加的程度,數值越高代表角色造成的傷害增加得越多。
3、特殊屬性
失衡相關
失衡是指當敵人受到的失衡達到一定上限時,敵人會處於失衡狀態,無法行動,就像被打暈了一樣。沖擊力的數值越高,造成的失衡也會越多,而造成失衡加成則可以增加造成的失衡值。
▲失衡倍率
穿防相關
穿透率是指按照一個百分比能夠穿透敵人的防禦。而穿透值則指按照一個固定的數值能夠穿透敵人的防禦。
屬性異常相關
屬性精通是一項技能,可以提高造成「屬性異常」時的傷害效果。屬性異常指的是以不同屬性對敵人造成的效果,盡管異常積累量在戰鬥中是看不到的,但攻擊敵人時積累量會逐漸增加,並在一定程度後觸發特定效果。同時,屬性異常效率加成可以在攻擊命中敵人時,增加敵人屬性異常積累量的速度。
▲絕區零的元素屬性及其特點
有些敵人會有屬性弱點,當陷入屬性異常時,效果會增加並且會帶有控製效果。例如,機械敵人會被「電屬性」克製,生物敵人會被「火屬性」克製,以太敵人會被「以太屬性」克製。
回能相關
角色有一個能量上限,通常為120,比釋放特殊技所需的能量多。能量會自動恢復,每秒鐘恢復一定數量的能量。能量獲得效率影響自動和攻擊恢復獲得的能量。攻擊類型分為穿透、打擊和斬擊,不同類型的攻擊會有不同的效果,並且也會影響技能的加成效果。