崩壞星穹鐵道|黃泉培養攻略丨全方位懶人包丨材料遺器光錐配隊

時間:2024-04-07
來源:18183整合
责任编辑:顧安

黃泉是崩壞星穹鐵道2.1版本上線的新角色,不少玩家想知道黃泉怎麼培養,光錐遺器怎麼選擇,陣容怎麼搭配,接下來就一起來看看吧

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一、一圖流攻略

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二、養成材料

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【角色晉階部分】

按照1-70級(含突破材料)/ 70-80級 / 1-80級總合計材料 分別展示

【行跡升級部分】

普攻1級/戰技6級/天賦10級/終結技10級(含所有額外行跡材料)

加點時終結技優先點滿,其次天賦,最後考慮戰技和普攻哦~

合計總數看第三排噢!(角色+行跡全滿)

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三、抽取建議

目前看來,對於缺主C的開拓者以及想提高日常體驗的開拓者來說黃泉的抽取優先級非常高,是很值得抽取的優質主C。對於不缺主C並且對日常通關效率不在意的開拓者來說,則推薦等版本更新,看黃泉的具體數值能否滿足需求再做決定

四、加點建議

技能加點優先級:終結技>天賦=戰技>普攻

(普攻可以不點,終結技最優先點)

終結技10級、天賦8級、戰技8級、普攻1級

終結技是黃泉的主要輸出技能,最好還是點滿的,普攻基本不用可以不點。其他兩個技能最好是平著點,不要集中提升某個技能。

以上等級只代表在材料不是很夠時的建議,如果材料足夠建議終結技天賦和戰技全都10級。

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五、星魂

推薦抽取2魂和6魂,其他幾個星魂隨緣就行

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一魂:讓黃泉的暴擊率沒有了缺陷(加上四死囚與二高天可以直接達到54%),讓黃泉幾乎可以將所有的詞條集中在暴擊傷害上,從而提高輸出。

二魂:降低了第二行跡對虛無角色的要求,即只要一名虛無角色就可以吃滿 60% 的增傷。同時為了彌補那一名虛無角色對黃泉的充能,黃泉在自身回合開始時可以得到一層殘夢,且對集真赤最多的敵人疊加一層集真赤。

四魂:其實四魂就是為敵方上終結技易傷,優點是持續時間無限,且是一個獨立乘區,缺點是數值給的不多。

六魂:六魂提高了終結技的全屬性穿透,且普攻戰技視為終結技傷害,可以無視弱點削韌。這一點就很離譜了,這意味著黃泉在某種意義上擺脫了遊戲的弱點機制,且可以讓戰技吃到和終結技同等的增傷,加成可謂所有星魂中最強的。

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六、光錐

在推薦光錐前,先講一個小知識,如果黃泉的技能造成負面狀態,可以為自身疊一層殘夢,並為目標疊一層集真赤。這樣可以讓黃泉的終結技的循環很大地得到改善,因此可以掛負面狀態的虛無光錐優先度提高。

首推

行於流逝的岸

黃泉的專屬光錐,在提升爆傷的同時擁有掛負面狀態的效果,且疊影一便可以為終結技提高 48% 的增傷,戰技與普攻提升24%,數值十分慷慨,很推薦抽一下。

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雨一直下

雖然三個詞條中效果命中基本上沒用,但三個負面狀態加暴擊率可以輕松吃滿(雨一直下掛一個,其餘兩個虛無角色一人一個即可)。掛負面狀態的能力不用多說,也可以提高對敵人造成的傷害。

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晚安與睡顏

雖然沒有掛負面狀態的能力會放緩黃泉的終結技輪轉,但給增傷比較多。終結技也能吃滿(因為終結技期間可以為敵方上抗性降低),因此也十分推薦。

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過渡

決心如汗珠般閃耀

能且僅給敵方上負面buff,降低敵方防禦力,在傷害上的增幅有些少,因此過渡使用就行了。

淵環

對角色的要求很高,目前有減速能力的虛無角色只有銀狼,瓦爾特二人,因此盡量少用,最好不用。

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七、遺器推薦

過渡:激奏雷電的樂隊(簡稱雷套)×4+出雲顯世與高天神國(簡稱神國套)×2

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析:前期無法刷到推薦遺器,因此可以使用四雷來過渡。

進階:死水深潛的先驅(簡稱死水套)×4+出雲顯世與高天神國×2

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分析:由於以上提到的黃泉在釋放終結技期間,敵方目標是足夠三個負面狀態的,而恰好天賦讓黃泉為敵方在開終結技時掛上了一層負面狀態,因而可以吃滿 4 死水的 8% 暴擊率和 24% 的爆傷。而2神國也是十分契合黃泉機制。

首飾套裝

推薦一:「出雲顯世與高天神國」(俗稱神國套/出雲套)二件套

解析:套裝效果常態提高攻擊力,對黃泉來說是不錯的屬性提升,此外在進戰後如果隊伍中有另一名和裝備者同命途的角色,還會額外提供暴擊率。對黃泉來說就是虛無角色,這和黃泉本身的機制要求是重合的,所以可以當做常駐增益。如果考慮暴擊率帶來的傷害期望提升,那么這個套裝是當前版本對黃泉提升率最高的套裝。非常建議用這個套裝畢業。

推薦二:「停轉的薩爾索圖」(俗稱停轉套)二件套

解析:套裝效果常態提高暴擊率,可以進一步降低黃泉的暴擊率需求,而後續的終結技與追加攻擊增傷效果要求有50%暴擊率,對於黃泉來說,本身輸出角色就需要堆不少暴擊率,湊50%還是比較輕松的。終結技的增傷覆蓋了黃泉的主要輸出技能,提升幅度也還不錯。如果只看最終傷害,忽略暴擊率差異帶來的期望波動的話,這個套裝的最終傷害是要比神國套更高的。比較適合對暴擊率無所謂,或者副詞條已經把暴擊拉滿了的玩家。

總結:黃泉在v2.1版本的畢業遺器套裝我推薦使用「死水深潛的先驅」(俗稱死水套)四件套+「出雲顯世與高天神國」(俗稱神國套/出雲套)二件套

當然如果副詞條非常優秀,那么其他套裝也都是可以使用的,不用太過糾結那一點點的提升率差距,選擇最適合自己的遊玩方式即可。

主詞條:雙爆衣,攻擊/速度鞋,雷傷球,攻擊繩

副詞條:雙爆>大攻擊>其他

分析:黃泉是一個直傷c ,輸出和雙爆息息相關,又因為終結技充能特殊,充能也是一點用不上。至於速度,其實更面向於自身回合可以回兩到三個殘夢的黃泉(二魂與可以上負面狀態的光錐),可以提升速度,從而提高輸出。

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八、配隊推薦

手法解析

黃泉的輸出沒有太多的講究,有大就開即可。不過要注意一下集真赤的層數,要想打滿傷害要 3 組 3 個集真赤。如果有大怪最好集中在大怪上,並保證有每次啼澤雨斬都可以消去三層集真赤。大怪的話可以在上面多疊一些集真赤,可通過擊殺其他小怪的方式來進行轉移配對。

配隊推薦

這裏特殊說明一下火主帶宇宙市場趨勢為黃泉充能的觀點——有點很明顯,黃泉的大招充的是真的快。但缺點也很明顯:集真赤會分散在小怪之間,如果不讓集真赤聚集起來,傷害便會極大地流失。(如果但一個大怪則充能也沒快多少)且需要一個火主去保障全隊生存壓力會有一點大。

1.泉鴨隊:黃泉,銀狼,佩拉,符玄

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分析:由於目前大部分的虛無角色都分在了Dot體系中,相對而言增傷較小,因此插了一個佩拉。佩拉要在決心如汗珠般閃耀或雨一直下,這樣可以掛上負面狀態的光錐並疊一些效果命中。這樣有銀狼加強對單輸出,佩搭的加強全體輸出,讓黃泉擁有更高的適用性。

2.四星隊:黃泉,桂乃芬,佩拉,加拉赫

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分析:四星隊的話可以用桂乃芬(無法加強對單輸出就補對單輸出,盧卡的話太費戰技點),同樣的佩拉要帶有可以掛負面狀態的光錐,而加拉赫用來支撐全隊的生存過渡甚至半後期都足夠。

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