劍與遠征啟程|犀牛嚕嚕技能及強度解析一覽
劍與遠征啟程嚕嚕也叫作犀牛,定位是一個前排坦克,其特點是高額的生命值和抗打斷能力,嘲諷和霸體的能力可以保障隊友的生存環境,並且技能的輸出也很高,不少朋友想知道犀牛嚕嚕強度怎麼樣,在各個活動表現如何,接下來就一起來看看吧。
一、強度解析
總評:
曆經多個版本開發,犀牛的就業有了一定改善,群控、霸體的機制在pvp和推圖都有一定價值
各活動強度
迷夢:T3
賽季技能添加了增傷功能性,犀牛依舊沒法在迷夢上場,技能組不適合打樁
PVP:T2
犀牛可就業全靠綠裔控制隊的高出場率,除種族克制外,霸體機制應對綠裔英雄的強控,大范圍群控也符合pvp對坦克英雄的需求
沙盤:T3
賽季技能添加了增傷功能性,犀牛依舊沒法在沙盤上場,技能組不適合打樁
推圖:T2
極限推圖中,配合大樹、綠劍形成無縫控制鏈,為奶爸大招暖機爭取時間,上限極高,剔除手動因素的話犀牛算T1
二、技能
終極技能-嚕嚕沖鋒
冷卻:0秒、范圍:8格、消耗:0
選擇范圍內一條直線方向上的一個地圖格發起沖鋒,將沿途自標擊退至終點附近。沖鋒結束後對鄰格范圍內的敵人造成×240%傷害,並嘲諷其3秒。施法期間處於霸體狀態。
2級:傷害提升至×260%
3級:潮諷時長提升至4秒。
4級:傷害提升至×280%。
5級:傷害提升至×300%
圖騰護佑
冷卻:15秒、范圍:全場
圖騰柱的力量為自身添加抵禦450%傷害的護盾持續12秒,並自身鄰格范圍內每存在一名敵人,護盾的抵禦值額外提升30%。同時為身達最近的2名友軍提升30%的護甲,持續7秒。
2級:並且自身鄰格范圍內每存在一名敵人,護盾的抵禦值額外提升35%。
3級:並且自身鄰格范圍內每存在一名敵人,護盾的抵禦值額外提升40%
戰爭踐踏
冷卻:6秒
嚕嚕踩踏地面,對附近1格范圍內的敵人造成×240%傷害和1秒眩暈。
2級:傷害提升至×260%
3級:每命中一名敵人,減少本技能1秒剩餘冷卻時間
4級:傷害提升至×280%
英雄專精(被動)
范圍:1格
戰鬥中,自身提高9點急速,且當相鄰敵人不少於2人時,額外提升6點急速。
2級:戰鬥中,自身提高12點急速,且當相鄰敵人不少於2人時,額外提升8點急速。
3級:戰鬥中,自身提高15點急速,且當相鄰敵人不少於2人時,額外提升10點急速。
撼地怒擊(被動)
冷卻:13秒
每累計受到40%最大生命值的傷害時,使用圖騰連續砸地3次,依次對自身周圍1格、2格、3格范圍內的敵人造成×150%傷害,並降低其25%攻擊力持續6秒,最後一擊還會將敵人擊飛。施法期間處於霸體狀態。
2級:戰鬥開始以及首個友軍被擊敗時,可額外使用一次該技能。
3級:傷害提升至×180%。
4級:傷害提升至×210%
覺醒之力
技能圖騰護佑“中的護盾存在時,自身每秒回複?7%的生命值。
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