劍與遠征啟程|犀牛嚕嚕技能及強度解析一覽

時間:2024-08-09
來源:18183整合
责任编辑:顧安

劍與遠征啟程嚕嚕也叫作犀牛,定位是一個前排坦克,其特點是高額的生命值和抗打斷能力,嘲諷和霸體的能力可以保障隊友的生存環境,並且技能的輸出也很高,不少朋友想知道犀牛嚕嚕強度怎麼樣,在各個活動表現如何,接下來就一起來看看吧。

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一、強度解析

總評:

曆經多個版本開發,犀牛的就業有了一定改善,群控、霸體的機制在pvp和推圖都有一定價值

各活動強度

迷夢:T3

賽季技能添加了增傷功能性,犀牛依舊沒法在迷夢上場,技能組不適合打樁

PVP:T2

犀牛可就業全靠綠裔控制隊的高出場率,除種族克制外,霸體機制應對綠裔英雄的強控,大范圍群控也符合pvp對坦克英雄的需求

沙盤:T3

賽季技能添加了增傷功能性,犀牛依舊沒法在沙盤上場,技能組不適合打樁

推圖:T2

極限推圖中,配合大樹、綠劍形成無縫控制鏈,為奶爸大招暖機爭取時間,上限極高,剔除手動因素的話犀牛算T1

劍與遠征啟程|犀牛嚕嚕技能及強度解析一覽

二、技能

終極技能-嚕嚕沖鋒

冷卻:0秒、范圍:8格、消耗:0

選擇范圍內一條直線方向上的一個地圖格發起沖鋒,將沿途自標擊退至終點附近。沖鋒結束後對鄰格范圍內的敵人造成×240%傷害,並嘲諷其3秒。施法期間處於霸體狀態。

2級:傷害提升至×260%

3級:潮諷時長提升至4秒。

4級:傷害提升至×280%。

5級:傷害提升至×300%

圖騰護佑

冷卻:15秒、范圍:全場

圖騰柱的力量為自身添加抵禦450%傷害的護盾持續12秒,並自身鄰格范圍內每存在一名敵人,護盾的抵禦值額外提升30%。同時為身達最近的2名友軍提升30%的護甲,持續7秒。

2級:並且自身鄰格范圍內每存在一名敵人,護盾的抵禦值額外提升35%。

3級:並且自身鄰格范圍內每存在一名敵人,護盾的抵禦值額外提升40%

戰爭踐踏

冷卻:6秒

嚕嚕踩踏地面,對附近1格范圍內的敵人造成×240%傷害和1秒眩暈。

2級:傷害提升至×260%

3級:每命中一名敵人,減少本技能1秒剩餘冷卻時間

4級:傷害提升至×280%

英雄專精(被動)

范圍:1格

戰鬥中,自身提高9點急速,且當相鄰敵人不少於2人時,額外提升6點急速。

2級:戰鬥中,自身提高12點急速,且當相鄰敵人不少於2人時,額外提升8點急速。

3級:戰鬥中,自身提高15點急速,且當相鄰敵人不少於2人時,額外提升10點急速。

撼地怒擊(被動)

冷卻:13秒

每累計受到40%最大生命值的傷害時,使用圖騰連續砸地3次,依次對自身周圍1格、2格、3格范圍內的敵人造成×150%傷害,並降低其25%攻擊力持續6秒,最後一擊還會將敵人擊飛。施法期間處於霸體狀態。

2級:戰鬥開始以及首個友軍被擊敗時,可額外使用一次該技能。

3級:傷害提升至×180%。

4級:傷害提升至×210%

覺醒之力

技能圖騰護佑“中的護盾存在時,自身每秒回複?7%的生命值。

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