劍與遠征啟程|阿德技能及強度解析一覽
阿德,這是一個巔峰射手職業,普通攻擊將會優先攻擊最近的附帶自身”箭毒”的目標,一起來看看強度分析吧。
一、強度解析
總評:
廣為流傳的迷夢3C之一,除了打樁,通過大招鎖定攻擊對方後排的機制,在啟程篇推圖也很給力
各活動強度
迷夢:T1
開荒期最好用的迷夢輸出英雄,且即便在真傷橫行的無盡難度,阿德依舊可以出現在數個boss的非頂配陣容中
PVP:T2
玻璃大炮在pvp還是尷尬,aoe滿天飛導致缺乏輸出環境,阿德一般僅能作為破解特定陣容的對策英雄上場
沙盤:T0
第一法傷英雄,沙盤boss普遍法抗不高令阿德的打樁能力得到淋漓盡致的發揮
推圖:T1
手動開大鎖定輸出目標,令阿德可隨意攻擊對方後排脆皮化身刺客,啟程篇推圖的高性價比英雄;但賽季極限推圖的後排,阿德也打不動,還得奶爸
二、技能
蝕骨之箭
發射蝕骨之箭,對一名敵人造成150%傷害,使其附帶“箭毒“效果並對附帶“箭毒“的目標每秒造成30%傷害,直至目標被擊敗。‘’箭毒‘’效果無法被驅散。
2級:每當一名附帶”箭毒“的敵方角色被擊敗,自身回複600點能量。若被擊敗角色為召喚物,則能量回複量下降至200點。
3級:傷害提升至200%。
4級:傷害提升至225%
5級:傷害提升至250%
穿心連射
對一名敵人造成3次60%傷害,本技能視為普通攻擊。
2級:每次傷害提高至62%。
3級:每次傷害提高至65%
4級:每次傷害提高至70%
腐傷追溢
普通攻擊將會優先攻擊最近的附帶自身”箭毒”的目標。當普通攻擊命中附帶”箭毒‘’的目標時,將會使目標身上的”箭毒”原始傷害量永久提升25%,最多疊加20次。
2級:普通攻擊與終極技能的攻擊距離提升至7格。
3級:‘’箭毒“傷害提升量增加至27%。
4級:“箭毒‘’傷害提升量增加至29%
英雄專精
戰鬥中,自身的攻擊速度提升21點。
2級:戰鬥中,自身的攻擊速度提升27點。
3級:戰鬥中,自身的攻擊速度提升33點。
蝕心碎骨
附帶”箭毒”的目標,若其生命值低於一定閾值,將會立即被擊敗。閾值等同於”箭毒”每秒原始傷害量的5.2倍。每當一名附帶”箭毒”的敵方英雄被擊敗,閾值額外提高‘’箭毒”每秒原始傷害量的0.5倍,最多提高2次。
2級:閾值等同於”箭毒“每秒原始傷害量的5.7倍。
3級:擁有600點初始能量。
4級:閾值等同於‘’箭毒‘’每秒原始傷害量的6.2倍。
覺醒之力
若目標附帶”箭毒”,則“穿心連射”造成的傷害量提高,提高量相當於當前的“箭毒“每秒傷害量的1.5倍。
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