崩壞星穹鐵道亂破光錐|遺器|配隊|全方位養成攻略懶人包
亂破是一名虛數屬性-智識命途角色,作為又一位登場的擊破c,擅長在應對虛數、對群環境時會有相當出色的發揮,與流螢不同的是,亂破並不能掛弱點屬性,主要集中在終結技期間能夠無視敵方全體的弱點屬性造成削韌,基於行跡能力所帶來的擊破易傷可拐全隊,在虛構環境中表現優異,且作為智識角色也具備一定的對單補償能力,使其在忘卻、末日中也能得到發揮,接下來,我們將詳細介紹飛霄的培養材料、技能加點和推薦裝備。
一、亂破培養材料
等級突破材料
一曲合弦的幻景*65
蓄夢元件*15
流夢閥門*15
造夢馬達*15
信用點*308000
行跡突破材料
信用點*3000000
淩亂草圖*18
動態線稿*69
精致色稿*139
蓄夢元件*41
流夢閥門*56
造夢馬達*58
命運的足跡*8
同願的遺音*12
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二、亂破行跡加點順序
➤天賦
●當敵方造成弱點擊破時,亂破獲得1點充能,累積上限為10點;
●發動終結技的第3段攻擊時,會額外對敵方全體造成虛數擊破傷害,同時消耗所有充能,每點充能提升50%擊破傷害倍率,該兩點效果都是無視敵方弱點屬性觸發,且造成的弱點擊破均為虛數推條效果;
●由亂破天賦觸發的無視弱點屬性削韌效果,不會受到強化普攻中跨屬性削韌折損所帶來的影響,即無論面對何種弱點屬性,統一計算為:原削韌值×(1+弱點擊破效率);
●由亂破強化A第三段所造成的擊破效果不會立刻結算,而是將其記錄並在下次強化A中消耗;
■擊破傷害的結算計算為:擊破瞬間傷害=擊破基數×敵方韌性值×擊破瞬間屬性倍率×(1+擊破特攻);
即在面對精英敵人時,其韌性條要比普通敵人要長,等同於提升了亂破的對單擊破能力;
➤普攻
●普攻通常不會使用,僅在戰技資源不足或補刀清雜時使用,主要通過戰技對群削韌及加速終結技循環;
➤戰技
●常規的群攻技能,對敵方造成群體虛數傷害,群體削韌10點,回能30點;
➤終結技
●強化型技能,施放後進入【結印】狀態,獲得3點【彩墨】進入一個1額外的攻擊回合,同時弱點擊破效率+50%,擊破特攻+30%;
●【結印】狀態下只能通過消耗【彩墨】施放強化普攻,每次-1點直至【彩墨】耗盡時退出【結印】狀態;
➤強化普攻
●強A分的攻擊形態為2個階段,前2段為可主動選擇目標的擴散攻擊,主目標削韌10點,相鄰目標削韌5點;第3段則為群攻削韌5點,即對單最高削韌25點;
●結合終結技+阮•梅光環buff存在期間,總計提升100%弱點擊破效率,上述削韌值將會翻倍;
●強化A不消耗也不會恢複戰技點,且即便攻擊沒有虛數弱點的敵人也可造成原削韌值的一半,造成擊破後會觸發虛數推條效果;
➤【結印】
●終結技啟動後,亂破進入FPS形態的【結印】狀態,界面中UI標識從上而下依次解讀為:
1、三把苦無UI表示本次強化普攻可發動的剩餘攻擊次數,當前圖中表示還能攻擊3次;
2、本次【結印】期間可發動強化普攻的剩餘次數,當點數耗盡時即退出【結印】狀態,當前圖中表示除了本次還可發動2次;
3、天賦的充能層數,當前圖中表示已疊加4層,即額外提高200%擊破傷害倍率,並造成額外6點(天賦2點+額外4點)無視弱點屬性的削韌值;
▌基於上述技能特性,推薦天賦提升優先級:天賦≥終結技>普攻>戰技;
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三、亂破遺器推薦詞條選擇
遺器蕩除蠹災的鐵騎/流星追跡的怪盜4件套,位面球推薦劫火蓮燈鑄煉宮/盜賊公國塔利亞2件套。
主詞條選擇:
軀幹:攻擊力
鞋子:速度
位面球:攻擊力
連結繩:能量恢復/擊破
副詞條:
擊破特攻>速度>攻擊力
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四、亂破光錐推薦與替代選擇
專屬光錐
●亂破的專屬光錐給到了數值及行動機制提升,有效加速亂破的循環節奏;
●提供60%擊破特攻,並在進戰後立刻恢複30點能量,忘卻開局75+秘技10+光錐30+戰技30=145,即首動開大;
●每次大招期間都能觸發一次50%的自拉條效果,大幅增強後續行動能力;
光錐帶來的循環體驗非常明顯,缺少光錐的話行動方面相對較差,建議優先0+1;
諧樂靜默之後
1、作為四星畢業武器,這款光錐能夠有效提升亂破的擊破特攻,雖然沒有專屬武器的高效充能,但它依然可以大幅提升亂破的輸出能力。
2、同時,釋放終結技後還能夠提高亂破的速度,增強多次出手機會。
3、特點:
提升擊破特攻。
終結技釋放後,提升亂破的速度。
不息的演算
1、這是一款可以在模擬宇宙中免費獲得並快速滿精的光錐。
2、雖然它沒有直接的擊破提升,但它能夠通過增加攻擊力來彌補這一不足。
3、敵人越多,亂破的攻擊力提升越顯著,非常適合群戰場景。
4、特點:
提升攻擊力,敵人越多效果越強。
免費獲得,易於滿精。
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五、亂破星魂推薦
推薦1、4、6星魂
◆1魂:【結印】期間獲得15%的優質減防乘區,提升整體出傷表現,且在退出【結印】後給到20點回能,顯著提升後續終結技的啟動效率,優化循環體驗;
◆2魂:提升強化A前2段擴散對主目標的削韌值,進一步提升自身對單攻堅能力;
◆4魂:【結印】期間全隊速度提升,基於擊破隊人人可c的特性,有效提升全隊出傷效率,優化全隊循環體驗;
◆6魂:天賦的充能上限提升至15點,且在進戰後立即獲得5點,提高傷害的同時也降低了啟動門檻,在未造成擊破時也能吃到傷害收益,天賦層數的上限突破也同步提升了跨屬性削韌及對單攻堅能力,使亂破能適應全環境輸出;
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六、亂破陣容配隊
亂破是擊破c,而同諧主是超擊破加成,看似不重要,實際上,在虛構,同諧主帶舞舞舞+充能繩是一個全隊拉條拐,在混沌帶上鐵騎+劫火是主力對單輸出,末日幻影同諧主的削韌不遑多讓。而且同諧主本身也可以提供大量的擊破特攻,所以,還是沒得換。
如果實在沒有阮梅,那么最好的解決辦法就是不抽亂破,阮梅現在複刻有點遙遙無期,如果真的非常喜歡亂破,那么建議配隊
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七、養成畢業面板參考
基礎屬性
生命值:3100
攻擊力:3200+
防禦力:1100+
速度:145+
進階屬性
暴擊率:20%+
暴擊傷害:50%+
擊破特攻:220%+
治療量加成:-
能量恢複效率:100%~
效果命中:-
效果抵抗:-
傷害屬性
虛數屬性傷害提高:-