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無名江湖|新手入門攻略|資源規劃|商店購買推薦

時間:2023-09-06
來源:逗遊網
责任编辑:顧安

無名江湖新手怎麼入門?在無名江湖的遊戲中,很多小夥伴不知道無名江湖新手怎麼入門?今天小編針對這個問題做了這篇攻略,詳細內容我們來看一下。

新人玩什么?就玩調和劍!

事先聲明:調和劍前期不弱!不弱!依靠悟明+劍氣+劍勢相加遠遠大於3的效果以及快速的拉聚氣條能力算四系傷害很高的套路(除開暴擊)。

話先說在前面,我會詳細的講出每個配招的思路與利弊,但攻略僅分享個人思路見解以及養成思路,為在新區想要使用調和劍的新人玩家提供參考。(前期作業下拉到後文配招篇)

本攻略分別從養成和配招從兩個方面入手詳解目前的調和劍。

一、養成篇:

先說最關心的一個問題,調和劍平民能不能玩?答案當然是能,本人親曆雙卡黨調和劍,哪怕是從1區開服到現在也始終保持在中流的水准。

當然,每個人對平民的定義不一樣,本攻略的平民當然是指和我一樣連無名天下都沒有的新人玩家。

先說個人養成思路:

快速掛機:推薦前期點滿200元寶(到不了200元寶就點滿就行),到300元寶收手不點,氪佬隨意。

掛機帶來的收益無非就是等級,口訣,武學點和突破書,前期(指門派開完前)只有等級和武學點最重要,突破書可以憑借爬塔獲取。

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二、商店購買:

每日商店刷新三次(氪佬隨意),武學點必買,買滿三次,突破卷0氪雙卡前期不推薦購買,正常爬塔基本夠用,到武學等級320左右我開始缺突破書,武學等級300級左右可以開始囤積突破卷,非0氪雙卡或0氪雙卡賭華山厲害有多餘元寶的可以先買來囤著,武學殘卷200元寶6張,2000元寶滿一本隨機武學,性價比一般,0氪雙卡不推薦購買,非0氪雙卡可以考慮。

常用商店推薦0氪雙卡前期推薦只買精要突破書,金幣缺再買,不缺基本可以不看,至於後面三個強化石頭前期性價比不高,0氪雙卡玩家需要保證每期門派有30000元寶買門派抽卡卷可以考慮在這裏存下元寶,非0氪雙卡玩家可以憑自己意願買強化石頭,1000元寶100強化石,後期可能只能強化一次1000元寶就打水漂,但前期追求高強化等級可以考慮購買。

幫派商店平民玩家前期可以不考慮(當然你缺幾張抽卡券湊十連你要買也可以),幫貢全去升級幫派修煉優先把基礎升到100級會有大量屬性提供。

幫派修煉前期只修煉基礎,進入後期養老階段再慢慢升級派系等級。

銅人商店隨意購買,你可以看看你的經脈等級,上面有寫你沖穴的屬性,品質分為綠 藍 橙由高到低三種,不是橙色你可以買個新的刷一點,銅人點囤積現在暫時沒有任何作用。

競技商店調和劍沒有武學可換,孤靈劍被太極平替現在基本沒有套路可用,把每天的抽卡卷和你現裝備等級的洗裝備石頭買完就行。

閉關商店本人推薦前期平民不換功法!不換功法!去換你洗裝備的石頭,優先換黃色石頭,想要賭運氣可以考慮換一點紅色石頭,這是平民玩家為數不多能換到裝備石頭的地方,不然你就只能充錢洗裝備。有多餘的閉關點再考慮抽卡券和功法。

再來說說銅人,銅人分四種顏色:

紅色:掉落第一,第二,第三脈穴沖穴銅人(沖穴加點屬性最少),掉落20(或30 40 50視等級而定)真氣值。

藍色:掉落第四,第五,第六脈穴沖穴銅人,掉落22真氣值。

白色:掉落第七,第八,第九脈穴沖穴銅人,掉落24真氣值。

黑色:掉落第十,第十一,第十二脈穴沖穴銅人(沖穴屬性最多),掉落26真氣值。

總結,剛開新等級脈穴什么銅人都需要打(或在銅人商店購買),需要更新你全部脈穴,當全脈穴被替換到新等級,優先打白色和黑色銅人掉落更多真氣值。

最後幫派事務記得每日需要刷新,只接取橙色和紅色品質的任務。

再講講門派的養成,保證每一期門派開始之前,有30000元寶購買門派抽卡券,不管這個門派你抽還是不抽,100張抽卡券必買,你可以囤到你需要抽的門派再抽,一個門派不抽卡不買戰令大概有1w5左右門派貢獻,換一個你想要的稀有武學,四個金色口訣一定要換,剩下的點數全換武庫點。有餘錢門派可以氪一個戰令去門派商店開需要的招式。

再說說調和劍每日心願掛什么,幻影泛用性最高,流雲寒蒼其次。內輕心願有先決和魅影可掛,內功在你主輕功滿星之前不考慮,至於先決和魅影如何選擇,我會在後文配招篇講出兩者利弊,通過後文自行選擇。稀有心願和絕世心願我前期全用來開招式了,平民玩家前期追求高星稀有絕世意義不大。

重要一點!:

一定一定閉關抽卡心願先抽出5星憑虛,別小看這每回合2.5的聚氣值,這很多時候就是調和劍的勝負手。

補充淬鋒:前期一般是能洗聚氣洗聚氣,洗不了聚氣的洗四系攻擊,但是前期洗主四系攻擊副聚氣的對調和劍的傷害加成是很高的,所以輕功等級高的氪佬還是推薦主洗四系,平民視本區環境是否剛需先手來決定洗聚氣還是四系。(衣服淬鋒記得一定要洗功力)

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三、配招篇:

講完了養成來詳細聊一聊我對調和劍的理解和配招思路,先說為什么選擇調和劍,這遊戲主打的就是一個相生相克,你覺得刀帥你就玩刀,你覺得拳帥你就玩拳,我覺得劍帥那我自然就玩劍了,拋開這個不談,最近論壇新人很喜歡的環境問題,也是一個影響部分,為什么不是陰劍不是陽劍,偏偏是這個調和劍,調和劍厲害嗎?我只能說,不弱,但算不上強,前期的套路上限甚至還有可能比不過師出同門的陰劍,那為啥老區都是調和劍不是陰劍陽劍?

其實很簡單,劍修一開始玩調和劍就是為了針對當時遊戲一開區火爆的吸內拳(陽拳)和陽刀。所以本來就是一個相生相克的遊戲,你要穩贏別人,你就使用你的支付寶修改遊戲,別來搞什么別人給你推薦了強度最高的套路你反過來說別人推薦的套路打不過克制套路這種屁話,要我說,調和劍最強!調和劍天下第一!

下面開始正題,我的個人結論,老區和論壇現有的一些後置蒼穹劍調和劍套路,並不適合前期的調和劍來使用,為什么?因為後期調和劍的思路是:多少沾點。

什么意思?意思就是我四系也能打,我攻擊dot也整一點,我聚氣加速也給你整一點,控制也給你整點,全精進克制後手也整一點,甚至帶上我主魅影那套多少還沾點烏龜。

但為什么我能多少沾點?因為我多少有點啊!

大後期了,連我這種雙卡黨都有180w的血量了,更別提我的攻擊力裝備質量什么了,後期大家的傷害質量,是基本不足以在一回合擊殺對手的,什么陽刀,我站那讓他砍幾刀滿的,他都不一定能把我秒了,我可以用我的各種功能,和對手慢慢打。

但顯然前期不行,前期使用後置五嶽的一波流調和劍,你五嶽還沒出手,可能人就躺那了。

況且本來前期平民玩家的攻擊力就低,所以前期我推薦放棄那點微不足道的攻擊屬性流派,也就是放棄出手和寒霜的傷害,專注於兩件事:拉條和四系傷害。

這一套推薦剛開完武當的玩家,換骨可換無名天下,講一講配招思路:首先放棄後置五嶽的原因已經說明白了,後置五嶽打不出來你人就死了,不如前置五嶽來取得減對手30劍防的高額四系加成,然後在此基礎上保證幾乎每一個武學上面有一個增加聚氣值的招式,當陽刀還在那慢悠悠的疊烈火刀的時候我們早砍死他了。

再說說內輕為什么這樣選,先說一大重點,先覺和魅影的選擇問題,為什么選魅影不算先決?魅影比先決厲害?當然不是,在大後期的情況下,幾萬點的攻擊力,先覺隨便一加就是幾千上萬點,但是前期呢?幾千攻擊力,幾百攻擊力,加上那百分之二十又怎么樣呢?況且本套路推薦的還是四系流派的調和劍,更剛需吸血這樣的招式來提升卡組的厚度,再加上魅影的警惕,對陽刀吸內陽槍陰劍等等一大票四系連擊都是克制效果,為什么要在前期去選實際用途不大的先決呢。

再說說洗髓經,洗髓經厲害嗎?伊坨市,但是沒辦法,我們需要對點穴和心驚稍微有點抗性吧,又不能放棄其他聚氣招式來換影下。再者洗髓經還有點微弱的回複能力,不用寒霜打傷害的我們也不需要主冰魄,其他功法大抵上限也不如洗髓經,所以自然洗髓經就成為了我們不錯的選擇。至於太極這本功法各位別小看了他,雖然他經常不觸發,被當做觸發太極劍的工具,但其實化勁和破綻是兩個極其強力的詞條。

再說為什么放棄氣海刀,還是那個道理,等你前期慢悠悠的在那控制別人,萬一沒控制到關鍵武學,別人早把你砍死了。

當然,能帶氣海刀嗎?能帶,甚至你會玩的話帶氣號刀收益很高,再推薦套路之前先說明一下氣海怎么帶,怎么調整。

首先搞明白氣海刀是幹嘛的,三級心驚,意味著對面吃到氣海的武學所以精進全失效,所以,一定保證你的氣海刀打到對面全精進!切全是加buff的重要精進武學上面。

下面舉例:

放棄一回合聚氣優勢,轉頭選擇氣海放到一號位,降低了一點自己套路觸發的速度,嘗試控制對面的核心buff(五嶽 燃木 閃電五連鞭 天竺點穴指等)。

做個假設,你先手,對面五嶽在一號位,你打中了他,他五嶽精進buff全掉了,他後面的所有輸出武學都會收到幹擾,你放棄了快速出手一回合的優勢,換來了對面打不動你,你賺了嗎?賺翻了。

再做個假設對面五嶽二號位,一號位換上太極劍,一個出手技能,你氣海一手掛過去,什么都沒心驚到,那你帶氣海不是純給自己找不快。

再者,氣海切記不能穿插在調和劍輸出的中間,劍氣繞身和劍勢如虹只持續3 4回合,是為劍系流派加攻。

所以作業僅僅是一個思路,氣海這樣的武學我僅僅能提供給你最基礎的理論,到底要放到幾號位,到底帶不帶,純粹看個人見解和喜好。

而到丐幫之後,調和劍又算迎來一波不錯的強度提升,還是那句話調和劍前期玩的就是四系和聚氣,只要是加四系和聚氣的招式,對於調和劍來說就是加強。

這一套思路主要依靠太極劍的出手解心驚,來反制對手一號位的氣海或者心驚膽顫,二號位的氣海用來嘗試控制對手二號位的關鍵buff,之後憑借高額的聚氣速度3招基本可以秒殺對手,是丐幫時期一套比較標准的調和劍。ps:翻騰術可以靈活更換,列如:如果拳較多點穴較多更換神行,換骨同理,害怕心驚氣海較多換骨之息換影下生花。

這套思路依舊,秉承之前第一套推薦,對面打對面的,我們打我們的,心驚點穴全無視,主打一個沒腦汁,依靠影下和神行來解,反正咱調和劍聚氣就是快,對手愛咋控咋控吧。

再往後的調和劍套路就更加多變或者說疲軟了,總之前期調和劍的前期思路大概已經講的七七八八了,調和劍可用的套路太多了,也不止調和劍,所有流派你來老區看一下基本每個人多少都有一些自己獨到的見解,寫攻略單純的為新手提供一些思路,作業可以抄嗎當然你可以抄過去,不然我寫這攻略幹嘛,但是你抄完非說打不過,你說寫攻略的沒教好,那我也勉勉強強認下來。那既然這樣我這篇調和劍攻略分析的這么清晰講的這么清楚了,要是還有人覺得是我們寫攻略的人的問題,那我只能無話可說。

最後再次嚴重聲明:套路是死的人是活的,想要贏的多還是自己動腦子。且本篇攻略僅代表個人見解,先覺和魅影的選擇問題也同意,魅影在調和劍裏綁定了潛龍,所以大後期有無名天下的調和劍當然是先覺大於魅影,至於是否是最優解那說實話我沒法統計。

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