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Monster Hunter Now|輕弩各種參數知識|全輕弩DPS比較

時間:2023-10-08
來源:巴哈姆特論壇
责任编辑:鏟鏟

今天與各位玩家分享下Monster Hunter Now遊戲中輕弩各種慘數以及全輕弩DPS比較,感興趣的玩家可以看看哦~

Monster Hunter Now|輕弩各種參數知識|全輕弩DPS比較

首先給懶得看全文的人看結論

在全部子彈都是有效距離內的情況下

R10浮空DPS是R10礦石輕弩的1.28倍

R10浮空DPS是R10土砂輕弩的1.23倍

R10浮空DPS是R10泥魚的0.99倍

R10浮空DPS是R10飛雷的1.13倍

R10浮空DPS是R9風飄的1.11倍

R10浮空DPS是R10風飄的0.84倍

R10浮空DPS是R9火龍的1.15倍

R10浮空DPS是R10火龍的0.87倍

整體來說屬性弩只有火龍與風飄有製作的意義

斬裂跟撤甲太拉垮(射速太慢),導致貫通跟散彈騎到臉上

製作飛雷弩的人恐成最大輸家

射速與裝填

在反動小的情況下,通常/散彈/貫通射速為0.5秒1發;撤甲與斬裂則為1秒1發

在裝填小的情況下,全彈種裝填時間為1秒

有效射程

以我目前攻擊來看,通常打毒妖鳥頭為312,非有效射程為156

散彈在有效射程內為168,非有效射程為84,最多有5次傷害

散彈在有效射程內為157,非有效射程為78,最多有5次傷害

以通常彈為傷害基準計算,可知

脫離有效射程時,傷害為有效射程內的1/2

斬裂跟撤甲彈只要能插上去,都不受到有效射程影響

但是撤甲無視肉質,斬裂會受到命中部位的斬屬性肉質影響

子彈傷害倍率

以通常彈為基準來看,三種子彈在有效射程內的傷害比為

通/散/貫/撤/斬 = 1/2.69/2.52/2.5/2.88

如果四捨五入的話可以看成是以下比例

通/散/貫/撤/斬 = 1/2.7/2.5/2.5/2.9

浮空弩 VS 礦石弩

接下來計算壹輪輸出的傷害量

礦石輕弩:5發通常彈+4發貫通彈+2次換彈時間 = 9*0.5+2 = 6.5(實際錄影時間是7.6秒)

浮空輕弩:5發通常彈+4發散彈+4發貫通彈+3次換彈時間 = 13*0.5+3 = 9.5(實際錄影時間是11.3秒)

與實際錄影時間的差距可能是由於FPS不足導致的,或是我在算射擊時間與裝填時間有誤

其次兩把輕弩的面板攻擊力有差距,以改滿的面板來看

礦石輕弩為1596

浮空輕弩為1764

所以在之後的計算中,DPS計算時浮空龍輕弩的數值會是礦石的1764/1596 = 1.105倍

以下分別以兩種時間計算總DPS

礦石輕弩傷害倍率 = 1*5+4*2.5 = 15

浮空輕弩傷害倍率 = 1*5+4*2.7+4*2.5 = 25.8

礦石輕弩理論DPS = 15/6.5 = 2.31

浮空輕弩理論DPS = 25.8/9.5 = 2.72

浮空的理論DPS為礦石輕弩的 2.72/2.31*1.105 = 1.3倍

礦石輕弩錄影DPS = 15/7.6 = 1.974

浮空輕弩錄影DPS = 25.8/11.3 =2.28

浮空的錄影DPS為礦石輕弩的 2.28/1.974*1.105 = 1.28倍

錄影DPS的倍率差距跟理論沒有太大差別

屬性傷害計算方式

在對應屬性弱點怪的情況下,屬性在面板上會加算到攻擊力上

非弱點怪的情況下,屬性完全無效

舉例來說打怕水的怪,如果妳武器物理是100,屬性是100,打出去的傷害會等於物理200的武器

但是如果妳是打不怕水的怪,屬性的部分會完全無效,只有計算妳屬性武器的物理傷害

單就面板來看的話

壹把R10浮空輕弩面板是1764

R9火龍輕弩是958+835=1793

R9風飄輕弩是958+835=1793

R9泥魚輕弩是1007+667=1670

R9飛雷輕弩是1007+667=1670

換句話說壹把R10浮空就等於妳同時有以上四把武器

(實際請慘考底下的屬性輕弩DPS比較)

還沒算目前還沒出的龍屬性

斬裂與撤甲

應底下留言要求這邊計算壹下撤甲跟斬裂的傷害模型

屬性彈打搔鳥頭180

撤甲彈7+444=451

壹發撤的傷害相當於屬性彈的2.5倍

理論射速為1秒1發

屬性彈打搔鳥頭68

斬裂彈3+34+34+34+36+55=196

壹發斬裂的傷害相當於屬性彈的2.88倍

理論射速為1秒1發

屬性輕弩DPS比較

泥魚龍輕弩

5發屬性彈/4發屬性散彈/2發屬性撤甲榴彈

實錄輸出時間是11.2秒

傷害倍率 = 5+4*2.7+2.5*2 = 20.8

R9 = 20.8 / 11.2 * (1670/1764) = 1.76

R10 = 20.8 / 11.2 * (2203/1764) = 2.31

浮空錄影DPS則是2.28

結論,R10浮空DPS是R10泥魚的0.99倍

飛雷龍輕弩

5發屬性彈/3發屬性斬裂彈

實錄輸出時間是8.5秒

傷害倍率 = 5+3*2.9 = 13.7

R9 = 13.7 / 8.5 * (1670/1764) = 1.53

R10 = 13.7 / 8.5 * (2203/1764) =2.01

R10浮空DPS是R10飛雷的1.13倍

風飄龍輕弩

5發屬性彈/4發散彈/3發屬性斬裂彈

實錄輸出時間是12.1秒

傷害倍率 = 5+4*2.7+3*2.9 = 24.5

R9 = 24.5 / 12.1 * (1793/1764) = 2.06

R10 = 24.5 / 12.1 * (2363/1764) = 2.71

R10浮空DPS是R9風飄的1.11倍

R10浮空DPS是R10風飄的0.84倍

火龍輕弩

5發屬性彈/4發貫通/3發屬性斬裂彈

實錄輸出時間是12.1秒

傷害倍率 = 5+4*2.5+3*2.9 = 23.7

R9 = 23.7 / 12.1 * (1793/1764) = 1.99

R10 = 23.7 / 12.1 * (2363/1764) = 2.62

R10浮空DPS是R9火龍的1.15倍

R10浮空DPS是R10火龍的0.87倍

土砂輕弩DPS比較

4發通常彈/3發散彈

實錄輸出時間是6.5秒

傷害倍率 = 4+3*2.7 = 12.1

R10 = 12.1 / 6.5 * (1756/1764) = 1.85

R10浮空DPS是R10土砂的1.23倍

這把主要缺點還是彈夾太短,導致裝填花費的時間佔比較高,降低整體輸出。

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