深空之眼電腦版下载|副本簡述|戰鬥機制介绍
《深空之眼》是由勇仕網路自研的一款同屏連攜3D動作手遊。以虛擬網路世界「蓋亞」為故事舞臺,你將化身「深空之眼」管理員探索源質區並組成小隊,直面視骸危機。
一、如何下載深空之眼電腦版
1、下載安卓9最新版本的雷電模擬器,打開雷電商店搜尋《深空之眼》
2、点击《深空之眼》游戏图标,點擊安裝即可安裝遊戲。
二、深空之眼副本簡述
首先新玩家的首要目標,是盡快升到55級,以及推到主線8-1,開啟全部挑戰玩法和刻印材料獲取關卡。
主線5-1開啟「戰場清掃」,可以在這個地方刷取自己想要的刻印。
主線8-1開啟「聯合特勤」,可以在這個地方刷取「賦能模塊」。
21級開啟「歷戰輪迴」,爬塔玩法,每一關都有大量的移轉之輝等著你。
27級開啟「黑區淨化」,可以在這裡刷取特殊貨幣「黑曜沉澱」,這個貨幣可以兌換特殊的刻印,這些刻印是其他地方獲取不到的;隨著不斷深入,難度不斷升級,最終會來到Ω黑區,目前只開放了Ω20的難度,這就是我們所說的黑區20,Ω黑區可以獲得躍遷的道具,並且還有獨立的排行榜,一般競速大佬都是在這裡刷排名。每週一和周五都會刷新一次,千萬不要錯過。
28級開啟「因果觀測」,和「歷戰輪迴」類似,不過是迷宮玩法,可以獲得一些「移轉之輝」「艾因索菲幣」「刻印碎片」「啟示錄(刻印升級)」,這個玩法有一些劇情的,裡面藏著一些彩蛋。
30級開啟「夢境再構」,這個玩法可以獲取特殊貨幣「殘夢結晶」和「殘夢碎片」,這兩個貨幣可以兌換「角色情報」「高級賦能模塊」,「角色情報」用來超越角色,最高可以讓A級修正者升級到Ω,普池S級修正者升級到SS。
當普通【夢境再構】打到80級後,可開啟扭曲夢境,比普通夢境相對較難,但是也能獲得更多的「殘夢結晶」和「殘夢碎片」,另外還可以獲得【深夢核心】,可以用來兌換升級專武的【神識凝晶】和重鑄刻印的【群星之錨】。
32級開啟「多維變量」,是一個肉鴿玩法的副本,可以獲得特殊貨幣「幸運之證」,主要用於兌換通用五星鑰從。
35級後,「戰場清掃」的「鐫銘2-3」開始才會掉落5星刻印,每9次必定掉落一次。
40級後,「戰場清掃」的「鐫銘2-4」每7次必定掉落一次5星刻印。
45級後,「戰場清掃」的「鐫銘2-5」每5次必定掉落一次5星刻印。
55級後開啟「介質攫取」,是個偏肉鴿向的一個探索副本,可以獲得【極致靈泉萃取液】,是刻印突破到50級和60級的道具。
三、深空之眼戰鬥機制
深空之眼的戰鬥操作由自身控制的一名角色與兩名AI控制的角色組成,AI控制角色在未使用“戰術集結”芯片時會自動索敵戰鬥,但不會自主釋放奧義技能。
1.普攻:不消耗機制值,連續點擊可以進行多段的普攻(每段普攻的攻擊方式和傷害不同),無特殊情況用閃避與技能打斷後,會重新進行第一段普攻。
2.技能:多數技能釋放時會消耗機制值,在釋放後會進入冷卻;待冷卻結束後且有足夠機制值時,可再次釋放
3.奧義:當人物奧義充能滿時才可釋放;釋放後消耗所有奧義值,並進入冷卻,釋放期間所有友方角色處於無敵狀態。釋放連攜奧義期間全場處於絕對時停狀態,包括副本計時。
3.1奧義值充能:隨時間自動恢復,每個角色都有特殊條件額外獲得奧義充能;
可通過 “奧義獲取率”詞條加速奧義充能,一般可通過刻印【屠龍的歌謠】、【止戰者的祝佑】和賦能詞條【回能】獲得。
3.2連攜奧義:當特定的角色組合同時登場,且兩角色奧義值都為滿值時才可釋放;相比於單人奧義,連攜奧義有著更強的效果,大部分實戰收益遠大於兩單人奧義。當兩角色組成連攜奧義時,實際奧義獲取率為兩角色奧義獲取率的平均值。
當單個角色觸發額外奧義充能時,會平分給連攜角色,例如:獎勵姐和真紅連攜,真紅觸發額外奧義充能,原本單人奧義會增加10%的充能,在連攜奧義裡會表現為真紅和獎勵姐的奧義充能各加5%。另外,連攜奧義都是大範圍的AOE傷害,所以前期玩家可以用來清小怪,效率很高。
4.閃避:消耗閃避能量(閃避能量隨時間自動回复),打斷人物當前動作,向輪盤指向方向快速移動一段距離,大部分情況下只有按下閃避後的0.5秒內人物自身為真無敵狀態,不吃任何Debuff,可以用來規避敵人傷害與終止普攻段數與技能釋放。
4.1閃避技能:在敵人攻擊命中前的瞬間進行閃避,能觸發閃避技能(每個角色各不相同),觸發後閃避技能進入冷卻,待冷卻結束後才可再次觸發。閃避技能冷卻時間通常為12秒到20秒之間,除了黎幻和追炎為24秒比較長。能減少閃避技能的冷卻時間目前只有賦能【零時敏銳】。
4.2受身:遭受連續攻擊而處於僵直狀態時,可使用閃避立即結束僵直狀態來躲避後續攻擊,老版受身需消耗全部閃避能量,經過改版後目前與普通閃避消耗的閃避能量一致。
4.3閃避能量:閃避能量目前可獲取或減少消耗的手段只有賦能【瞬步】、【靈動】、【餘息】,某些需要耗費大量閃避能量的角色可以通過洗這三個賦能來優化連招,如冰淵、阿修羅等。
5.抗性點數:當boss級敵人受到控制效果時,會累計抗性點數,抗性點數為滿時,敵人會免疫控制一段時間。
6.打斷補償:若在釋放技能的前搖時間內使用閃避打斷技能釋放,則此技能不會進入冷卻且不消耗機制值。部分角色的技能在前搖階段被BOSS打斷會直接進入冷卻且消耗機制值。
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