重返未來1999|星銻值得培養嗎
星銻是我用的最久的一個6星角色,剛開始接觸遊戲手頭擁有的角色很少,在觀察技能的時候發現她擁有2個傷害型技能,同時也偏向於打暴擊就當做主C培養了,現在想想我只想回爐重造。星銻無法作為T0級角色主要原因是技能DEBUFF難以觸發,另外天賦技能對比其他的 6星攻擊型角色也差強人意,下面一起看看星銻的角色測評。
面板屬性:
6星輔助遠旅初始攻擊251,暴擊技巧234,6星百夫長初始攻擊259,暴擊技巧409,星銻初始攻擊266,暴擊技巧368。這麽看下來星銻屬於中間的檔位,也就是無法當做主C來用,最關鍵的是星銻和百夫長都到達洞悉2境界50級,百夫長暴擊技巧1000+,星銻還不到500,攻擊類屬性的成長星銻也明顯低於主流的攻擊性角色。
天賦:
1.本回合沒有行動,下回合獲得躁動的心:暴擊率提升百分之50。
2.進入戰鬥暴擊創傷加成百分之15.
3.躁動的心消失,激情點+1。
想要利用這個天賦就意味著星銻不能在每個回合都發動攻擊,這樣可以極大程度的利用天賦功能,就沖這壹點星銻就絕對做不了主C。暴擊創傷這個效果也很虛,想要享受這個天賦就必須打暴擊啊,問題是星銻本身的暴擊技巧就很低,目前洞悉2境界50級暴擊幾率才百分之15。綜合看下來星銻肯定是作為副C來培養的,當主C的卡牌不適合出的時候就用星銻出手,隔壹回合打壹次牌還可以把技能階級湊高一些。
技能和數值:
洗洗耳朵:單純的單體輸出,沒有任何的增益或者減益效果,明顯連個輔助都算不上啊,百分之200到500之間的倍率傷害,還算可觀。
曬曬眼睛:攻擊敵方2個單位,當咒語達到2階的時候有減益效果,暴擊減少對方1點激情點。其實減少激情這個根本就不能算控制技能,比如主線中最後壹個關卡,BOSS是無限大招的,平時的推圖小怪也很難使用大招,這個技能目前來看只能在PVP玩家對戰中有用。
狂歡與不眠夜:群體百分之300的精神創傷,我方全體進入躁動搖滾(百分百躲避普通攻擊),是個非常不錯的技能,可惜是最終儀式觸發需要5個激情點。
那麽我們簡單計算壹下,第壹回合不動0激情,第二回合出2張卡加上躁動的心消失獲得3點激情點,第三回合不動,第四回合最少出1張卡即可湊夠5點激情點,在第五回合獲得最終儀式。但是第五回合躁動的心沒觸發暴擊率低,用最終儀式虧,不用又要等壹回合,真的是食之無味啊。
星銻總結:
角色定位模糊,當主C要提高暴擊技巧,多出的暴擊率可以換算成暴擊創傷,但是洞悉1境界和3境界天賦間接削弱了,當副C非常吃資源,前期開荒養不起來,後期有更好的替代。總結下來星銻是個不適合培養的角色,也許等官方開啟了PVP對戰模式可以搭配壹套減激情點的隊伍,說不定還是個黑科技。