重返未來1999|全角色共鳴推薦攻略
重返未來1999全角色共鳴怎麼選擇?在重返未來1999的遊戲中,很多小夥伴不知道重返未來1999全角色共鳴怎麼選擇?今天小編針對這個問題做了這篇攻略,詳細內容我們來看一下。
共鳴介紹
在重返未來:1999中,角色的養成分成了三個部分:洞悉等級、心相、以及共鳴。共鳴,作為一個獨特的養成系統,需要通過堆疊不同形狀的共鳴塊,來補充角色面板,提高屬性。
每個角色的共鳴系統以一個占用5格的模塊為主模塊,按照主模塊的形狀和面板,共分成了四種類型:十字暴擊型、Z型、倒T型和凹型
除了主模塊外,剩下的共鳴塊可以分為標志共鳴塊和通用共鳴塊。
需注意的是,不同角色的標志共鳴塊面板相同,但數量可能不同。標志共鳴塊的數量與主模塊掛鉤,具體關聯如下表。
而通用共鳴塊則是全角色共通,並無任何差別。
共鳴系統每一級的提升方向各有差異,性價比最高的提升是9→10級,從6×6范圍變成7×7
,額外多了13個格子,且主模塊和標志共鳴塊均得到了提升。
另外,性價比不錯的提升等級還有2→3級,4→5級,6→7級,8→9級
此外,共鳴系統還有特殊的“衰減機制”,當共鳴面板內放入第四個相同的共鳴塊時,會大幅衰減其屬性。涉及的共鳴塊包括 十字暴擊型獨有的第四個雙暴標志共鳴塊(上圖)、倒T型獨有的第四個創傷加成標志共鳴塊,通用共鳴塊中的第四個直角共鳴塊,都會使得該系列共鳴塊提供的屬性受到較大程度的衰減
衰減圖片舉例
在角色共鳴10級以後,共鳴系統的擺放范圍固定在了7×7。由於共鳴10級後的單級消耗過大、性價比相對較低,因此本視頻中,主要是以共鳴10為討論模型。
簡單介紹完共鳴系統,棉被將按照四種類型的主模塊順序分別展示各角色的最佳共鳴擺法。
以下推薦的輸出最高期望擺法,均以1999遊戲中的常規傷害公式為基礎,以動態規劃為主要算法,列舉作為驗證得出的最優解,以供大家參考。(上公式圖)
一、十字暴擊型:
紅弩箭:
紅弩箭的傳承和面板與雙暴關聯緊密,攜帶專武掌聲如雷鳴後雙暴更上一層樓,提升雙暴的共鳴塊收益較高。
經過攻略組計算得出,紅弩箭應優先堆疊三種提供雙暴和創傷加成的標志共鳴塊(LLS),然後補充部分攻擊和雙暴共鳴塊(大攻擊、小長條、三角),最高期望輸出擺法如下圖所示。此外,棉被也做了紅弩箭獨有的穩定百暴流擺法供大家參考
1 最高輸出
2 穩定百暴
百夫長、瑪麗蓮、五色月、坦南特、瑪蒂爾達:
百夫長、瑪麗蓮、瑪蒂爾達 ,三位角色的傳承和面板都與雙暴關聯緊密,提升雙暴的共鳴塊收益較高
五色月、坦南特、瑪蒂爾達則由於自帶減防或穿透效果,堆疊攻擊共鳴塊收益有一定的稀釋。
以上五位角色,優先堆疊三種提供雙暴和創傷加成的標志共鳴塊(LLS),而後補充部分攻擊共鳴塊或雙暴共鳴塊(大攻擊、小長條、三角),最高期望輸出擺法如下圖所示。
1.最高輸出
2.綜合
與最高期望的輸出擺法差距1%以內,生存面卻得到了加強
二、Z型:
梅蘭妮、溫妮、柏林以東、X:
梅蘭妮、溫妮、柏林以東和X的暴擊技巧不算高,提升雙暴的共鳴塊的收益不高。
她們應優先堆疊兩種提供創傷加成的標志共鳴塊(LS),而後補充攻擊共鳴塊(大攻擊),共鳴擺法如下圖所示。
槲寄生:
槲寄生由於二技能自帶高額穿透,稍微稀釋了攻擊力的加成,因此優先堆疊兩種提供創傷加成的標志共鳴塊(LS),然後補充攻擊共鳴塊(大攻擊)或提供雙暴的標志共鳴塊(L),最高輸出期望共鳴擺法如下圖所示。
最高輸出:(4+2)
綜合:
與最高期望的輸出擺法差距1%以內,生存面卻得到了加強
未鏽鎧、喀嚓喀嚓:
未鏽鎧和喀嚓喀嚓由於自身的較高的攻擊面板和穿透加成,稀釋了不少攻擊力加成。
他們應優先堆疊兩種提供創傷加成的標志共鳴塊(LS),然後補充部分攻擊共鳴塊和雙暴共鳴塊(L、大攻擊、三角、小長條),最高輸出期望共鳴擺法如下圖所示。
最高輸出:(2+2+2)
綜合:(4+2)
與最高期望的輸出擺法差距1%以內,生存面卻得到了加強
遠旅、帕米埃、蘇芙比:
遠旅的核心反制技能決定了她堆疊攻擊力擁有極高的收益。
帕米埃和蘇芙比的治療量,也與攻擊力息息相關。
她們應優先堆疊六個攻擊共鳴塊(大攻擊),而後補充其他攻擊共鳴塊和提供創傷的標志共鳴塊(三角、L、S),共鳴擺法如下圖所示。
三、倒T型:
泥鯭的士、夏利、訃告人:
泥鯭的士、夏利和訃告人的暴擊技巧一般,提升雙暴的共鳴塊收益不高,且由於倒T型系列的主模塊僅附帶一個雙暴標志共鳴塊(L),無法大量堆疊高額雙暴擴大暴擊乘區的收益。
因此,她們應優先堆疊兩種提供創傷加成的標志共鳴塊(LS),而後補充攻擊共鳴塊(大攻擊),共鳴擺法如下圖所示。
星銻:
星銻的傳承和面板都與雙暴關聯度高,提升雙暴的共鳴塊的收益較大。
因此,星銻應優先堆疊三種提供雙暴和創傷加成的標志共鳴塊(LLS),而後補充部分攻擊共鳴塊和雙暴共鳴塊(大攻擊、三角、小長條),最高期望輸出擺法如下圖所示。
最高輸出:(3大攻擊+爆傷+2三角)
綜合:(5大攻擊)
與最高期望的輸出擺法差距1%以內,生存面卻得到了加強
四、凹型:
新巴別塔、十四行詩、兔毛手袋、氣球派對:
新巴別塔、十四行詩的面板攻擊和暴擊技巧都偏低,選擇攻擊共鳴塊收益較高,且角色自身為輔c定位,需求一定程度的生存面補足。
兔毛手袋、氣球派對則作為純粹的治療位,對輸出的需求不高,更加注重生存端的表現。
這幾位角色應優先堆疊六個攻擊共鳴塊(大攻擊),而後補充兩種提供創傷加成的標志共鳴塊(LS),最後補充雙暴標志共鳴塊(L),共鳴擺法如下圖所示。由於輔助和治療的特殊性,實戰中對輸出的需求可能不高,因此棉被也另外提供了注重生存的擺法,選用了較多的減傷共鳴塊(倒S),生存面得到了加強。大家可以自行選擇最符合自己需求的擺法。
(後期這裏作圖最好在首要推薦裏打個括號放倒S)
綜合輸出和生存:
生存流:
嬰兒藍:
嬰兒藍的面板攻擊和暴擊技巧都極低,提供攻擊的共鳴塊收益很高,且角色為輔c定位,需求一定程度的生存面補足。
嬰兒藍應優先堆疊六個攻擊共鳴塊(大攻擊),而後補充兩種提供創傷加成的標志共鳴塊(LS),最後補充部分其他攻擊共鳴塊(三角)。共鳴擺法如下圖所示。由於輔助的特殊性,實戰中對輸出的需求可能不高,因此棉被也另外提供了注重生存的擺法,選用了較多的減傷共鳴塊,生存面得到了加強。大家可以自行選擇最符合自己需求的擺法。
綜合:
生存流:
五、總結
其實共鳴系統的擺放選擇還是較為多樣的,實戰中大家可根據敵人面板屬性和傷害類型,針對性地調整共鳴塊。需要注意的是,目前共鳴晶匣獲取數量有限,推薦家人優先培養主C角色,適當拉一下治療位或者輔助角色,提高隊伍總體的強度。