重返未來1999|泥鯭的士強度解析|配隊推薦|心相搭配
重返未來1999泥鯭的士強度怎麼樣?在重返未來1999的遊戲中,很多小夥伴不知道重返未來1999泥鯭的士強度怎麼樣?今天小編針對這個問題做了這篇攻略,詳細內容我們來看一下。
一、強度簡評
面板分析:
從面板上來看,泥鯭的士洞三滿級的攻擊力白值為1163,遠高於六星角色的平均攻擊力,暴擊率方面在角色洞3 共鳴10的情況下,可提供自身40%~45%的暴擊率加成。
生存方面,綜合角色的生命值、現實防禦、精神防禦以及傳承和技能,泥鯭的士的坦度,在六星角色裏屬於中等水平。
傳承和技能分析:
泥鯭的士的傳承Ⅰ和傳承Ⅲ,與[休息時間][捉鬼時間]這兩種狀態息息相關。在奇數回合時,泥鯭的士進入[休息時間]狀態,受創減免提升15%;而在偶數回合時,泥鯭的士進入[捉鬼時間]狀態,使得自己最右側的術法技能提高一星,且提升15%創傷加成和穿透率。
該傳承是泥鯭的士的核心機制,奇數回合提升生存,而偶數回合提升輸出的狀態。這種在生存與輸出間交替輪換的buff,使得泥鯭的士更適合作為一名副c角色登場,集中攻擊牌在偶數回合出手。
泥鯭的士的傳承Ⅱ 則是簡單粗暴的增傷,由於泥鯭的士本身並不太缺乏增傷乘區,這8%的增傷對她來說是只能算是中規中矩的提升。
術法技能一:“上清道符”
“上清道符”作為單體攻擊,基礎傷害倍率足夠優秀,是一個簡單粗暴的對單技能。該技能三星時還可額外賦予敵方眩暈效果,由於泥鯭的士獨有的術法升階能力,實戰中某些情況下也會考慮等待該技能從二星升階到三星後再施放。
術法技能二:“百合靈水”
“百合靈水”作為一個增益技能,擁有不錯的生存和輸出增益,一星即有15%的增減傷加成。該技能更適合在泥鯭的士的奇數回合出手,把偶數回合留給攻擊手牌。
儀式技能:“新科學捉鬼專家”
“新科學捉鬼專家”作為一個群體儀式,400%的倍率非常優秀,且該儀式可賦予自身進入[咒語強化]狀態兩回合,共提升兩次術法技能的階次。
該儀式在擁有優秀輸出的同時,增益狀態也大大提高了泥鯭的士的下限,我們還可以通過洗牌幫助主C獲得強力高星術法技能。
二、共鳴搭配
泥鯭的士的暴擊技巧並不算高,提升雙暴的共鳴塊收益不高,且由於倒T型系列的主模塊僅附帶一個雙暴標志共鳴塊(L),無法大量堆疊高額雙暴擴大暴擊乘區的收益。
因此,她應優先堆疊兩種提供創傷加成的標志共鳴塊(LS),而後補充攻擊共鳴塊(大攻擊)。
三、心相選擇:
針對泥鯭的士的特性和技能,這裏計算了所有輸出六星心相的期望傷害。必要的記錄、美麗新世界、跳房子遊戲和夜色褻瀆者,理論上對於泥鯭的士來說都是優秀的選擇。若針對這四個心相進行詳細分析的話:
必要的記錄是當前版本所有1增幅的心相中最泛用的選擇,幾乎對所有輸出角色都是優選,但它的缺點是大後期可成長性不強,增幅對於輸出方面沒有提升。而對於泥鯭的士個人來說,由於自帶高額的增傷區,稍微稀釋了必要的記錄的提升,在一增幅情況下與以下其他心相相比沒有拉開多少差距。
美麗新世界則是針對儀式輸出的提升,是不少副c或大招輸出占比較高角色的泛用選擇,增幅也擁有較為穩定的收益,幾乎可以說是前中後期都最適合泥鯭的士的心相。不過這裏需要注意:美麗新世界增幅提供的術法威力加成只對儀式後的第一次術法生效,如果泥鯭的士在儀式施放後接buff卡,特效會被白白浪費,與圖上的紙面收益拉開不小差距。
跳房子遊戲則是針對術法輸出的提升,是不少以術法傷害為主的輸出角色泛用的選擇。在能搶到敵方擊殺的情況下具有較高的競爭力,保底收益也還算不錯。若在玩家的配隊中泥鯭的士的攻擊出手較多,那麼跳房子的收益也還算不錯。
夜色褻瀆者則是老生常談的問題了。隊友高覆蓋率給上異常狀態的時候(如蘇芙比的中毒),那麼該心相的收益很高,否則收益就很一般了。
四、塑造提升:
從表上我們可以看到,對泥鯭的士而言,塑造的總體提升幅度都較為平穩,主要集中於數值方面的小幅提升,儀式相關的塑造提升幅度相對較高。若玩家對泥鯭的士的塑造的確有所追求,可以考慮儀式相關的塑造。
塑造1,將儀式的倍率提升至450%,對應技能的提升幅度達到12.5%,對整體循環的輸出提升有7%左右
塑造2,將一技能的基礎倍率提升至220%/330%/400%,對應技能的提升幅度為10%/10%/14.3%,對整體循環的輸出提升有5%左右
塑造3,將儀式的倍率提升至500%,對應技能的提升幅度達到11.1%,對整體循環的輸出提升有6%~6.5%
塑造4,將一技能的基礎倍率提升至240%/360%/450%,對應技能的提升幅度為9%/9%/12.5%,對整體循環的輸出提升有4.5%左右
塑造5,將儀式的倍率提升至550%,對應技能的提升幅度達到10%,對整體循環的輸出提升有5.5%~6%
五、隊伍搭配:
(常規配隊:主c+副c(泥鯭的士)+治療)
通常情況下,隊伍構建公式,為 1個主c+總計1~2個副c或輔助+1個治療位。泥鯭的士的傳承,使得她作為一名出手較少的副c時,能最大化傳承的收益,在偶數回合出手少量攻擊牌就有足夠優秀的傷害貢獻。它對於隊友並不挑剔,二技能的優秀增減傷buff卡提供了不錯泛用性,三星一技能的眩暈偶爾也能作為控制隊的循環鏈補充。
(多副c組合:泥鯭的士+副c(如皮克勒斯/星銻/柏林以東)+治療)
另一種配隊思路則是,利用泥鯭的士傳承在偶數回合攻擊更優秀的特性輸出,與其他副c共同組成一隊,從而實現1+1>2的效果。例如泥鯭的士與皮克勒斯、星銻等組隊,沒有了大量吃牌的主c,兩位副c可以很輕松地過牌交替回合出手,保證雙方都能充分利用自身的傳承被動。不過要注意的是,泥鯭 的士的增傷buff不注意軸的話,容易被皮克勒斯的儀式增傷覆蓋,算是一個小缺憾。
六、總結:
作為1999的開服副c角色,泥鯭的士在擁有優秀單次輸出的同時,增益技能提供了不錯的增減傷,被動還能頻繁提供高階手牌,是一位泛用性優秀的副c角色。box裏缺乏副c或缺乏木系輸出的玩家,可以考慮抽取泥鯭的士。