动员号召更新来袭!军备竞赛回归

时间:2024-02-19
来源:18183攻略
责任编辑:YH

CS2迎来了久违的大更新,本次更新内容量大管饱,军备竞赛模式回归、自定义贴纸位置、全新武器箱等多种内容,绝对诚意满满!

军备竞赛

军备竞赛游戏模式开放游玩

新增「Baggabe」和「Shoots」两张地图

CS2|2月15日更新註記

武器外观

隆重推出千瓦武器箱,其中包含17种社群设计的武器外观,及作为罕见特殊物品的原创外观反曲刀

各类程序错误修正和微调

CS2|2月15日更新註記

贴纸

伏击贴纸转蛋现在开放购买

新增支持弹性的贴纸放置位置。现在贴纸可以贴于武器上使用者标明的位置并旋转贴纸方向

所有武器现在可以支持最多5张贴纸

在放置贴纸时新增放大功能,以让玩家能更精确地粘贴贴纸

各类程序错误修正和微调

CS2|2月15日更新註記

音乐包

现已推出NIGHTMODE音乐箱标准版和StatTrak版

ZEUS

CS2|2月15日更新註記

使Zeus在所有游戏模式中都可在充能30秒的延迟后再度使用

新增对Zeus套用贴纸和名称标签的支持

调整Zeus第一人称模型位置

新增Zeus击杀图标至击杀卡及回合结束后的伤害报告中

烟雾

烟雾现在会有阴影

改善烟雾彩现和动画

游戏玩法

在购买菜单中新增「全部退款」按钮

新增可停用第一人称视角曳光弹效果的设定

无论是否启用移除消音器选项,现在永远可以重新装上

玩家信号不再受到隐形的几何结构阻挡

Sub-Tick射击的多项调整

修正玩家可以无声地从垂直表面落下的几个情况

改善沿着表面滑动的平滑度

修正玩家之间的碰撞会造成晃动的问题

为确保比赛开始时武器装备正确显示,在搜寻优先权、竞技或搭档比赛时不再允许变更武器装备

音效

新增可从音效设定菜单中为VOIP选择音讯输入装置的选项

新增可从音讯选项菜单中变更麦克风临界值(开始传送音讯的最低音量)的选项,并可以监测麦克风目前的音量大小

新增可从音讯设定菜单监听自己的麦克风的选项,以测试自己听起来如何

替换M249的开火音效

替换Zeus充能中、待充能,以及充能完毕的音效

进一步减少遮蔽效果

小幅混音调整

修正部分以玩家为中心的声响听起来像是从玩家稍后方传出的情况

网路连线

减少许多情况下的探头者优势

稳定状态下的探头者优势减少16毫秒

同时减少由过长的指令队列带来巨大探头者优势的情况频率

新增cl_ticktiming命令列指令,可以输出一份详列各种延迟源头的报告

新增以一或多个封包来缓冲服务器更新和使用者指令的选项。这可以用来缓和因丢失封包造成的卡顿,但会提高延迟

使用者界面

新增支持对主菜单和物品检视使用不同背景地图的设定

新增「Baggage」和「Warehouse」为主菜单和物品检视背景地图的选项

现在游戏内的团队聊天前面将加上阵营名(例如「[T]」或「[CT]」)

新增「经验值过载」状态,玩家在赚取所有一般周度经验值(11,166经验值)后可以获得,而这之后获得的经验值将会减少。经验值过载状态会出现于记分板、主菜单、死亡通知中的玩家名称旁。获得经验值过载状态后,至少会持续一周。连续多周赚取所有一般经验值,可以解锁更高等级的经验过载状态

比赛结束时有独特欢呼动画的干员,现在也拥有独特的战败动画。设定中可以关闭本机玩家的战败动画

新增更多比赛结束时可获得的荣誉称号

其它

调整允许团体一起游玩优先权游戏配对的CS评级范围

修正高DPI鼠标导致鼠标移动时会抖动的情况

为播放回放的动画新增一些微小的改善

在竞赛模式中执行Steam客户端时,停用丰富状态更新

地图

INFERNO

修正多项间隙并调整手榴弹的碰撞效果,以让手榴弹的弹跳轨迹更容易预测

调整材质混合情况以改善玩家可见度

ANCIENT

调整炸弹地点B地面的手榴弹碰撞效果,以让手榴弹的弹跳轨迹更容易预测

ANUBIS

修正下方隧道的各处孔洞

修正所有柱子上的碰撞效果,让玩家无法再像素叠高

修正碰撞效果,以让T起始地点的结构上方的工具不会掉到世界外

修正街道的楼梯上,会让掉落的武器掉到世界外的缺失的碰撞效果

改善反恐小组重生点的视觉效果

修正炸弹地点B可叠高的隐形物体的问题

修正世界中的多处间隙

修正反恐小组重生点的楼梯几何结构中,会让武器/炸弹掉到世界外的缺失的碰撞效果

修正喷泉区域会让武器/炸弹掉到世界外的缺失的碰撞效果

修正一些门不会产生子弹痕迹贴图的问题

修正街道上的视觉问题

OVERPASS

修正一些导致预期之外的玩家动作的碰撞效果

MIRAGE

新增碰撞效果,以避免变得无法碰到炸弹

调整一些碰撞效果,以避免出现隐形物体/像素站点

简化地面和墙面的几何结构,以修正玩家在中间斜坡横移时卡住的问题

移除公寓中一个碰触笔刷,以改善闪光弹的布阵

NUKE

建立一些碰撞效果,以避免炸弹卡在桶子后方

修正一些网格消失的问题

修正贩卖机区域角色身上的动态阴影穿透问题

改善通风管的碰撞边界

修正炸弹地点的水域,以在低画质设定中有更好的反射效果

修正恐怖份子重生点的视觉问题

修正炸弹地点B斜坡上的碰撞效果

修正世界中的多处孔洞

VERTIGO

修正世界中的多处孔洞和其它小型几何结构程序错误

ITALY

调整一些碰撞效果,以避免玩家卡在公寓中

OFFICE

修正玩家可以跳到墙上的情况

修正玩家蹲下时可能会卡住的情况

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