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《艾尔登法环:黑夜君临》角色节奏榜 角色强度排行

时间:2025-06-03
来源:网络
责任编辑:猫猫人

《艾尔登法环黑夜君临》中哪个角色比较厉害呢?有着这个问题的玩家请看下方由小编为大家带来角色强度排行。

《艾尔登法环:黑夜君临》角色节奏榜

T0 顶尖选择

铁之眼: 单人、多人均强力推荐。远程输出稳定,技能实用高效。小技能兼具标记增伤与带无敌帧的位移,能像超远猎犭步伐一样规避危险招式。大招范围广、距离远、冲击力强,是打断绝大多数 Boss 棘手技能(如水母夜王的群体催眠)的利器。无论新手老手、单刷组队,全时期表现优异。

无赖: 单人、多人均强力推荐。力量勐男的顶级选择,体验如同魂系经典重武器的霸道。小技能“强化”拳击冲击削韧极强且施放时无法被击倒,即使未触发强化也有高额减伤可硬抗非抓取技能。处决动画期间队友可集火输出。大招提供群体加攻并能为远程创造输出环境。操作无脑、成本低、风险小,单排唯一指定全伤通关选手,新手老手全期适用。

T1 强力推荐

追踪者: 单人、多人均强力推荐。近战中最全面的存在,唯一不惧Boss多动症(如夜王)的近战。小技能钩爪CD短、耗精低,能有效黏住Boss维持仇恨。后期遗物加持下大招充能快,单场战斗可多次释放以牵制Boss节奏。作为力敏面板角色,多数近战金色武器在其手中收益最高。

隐者: 单人一般推荐,多人强力推荐。强度两极分化,对玩家理解和操作要求高。多人模式下因魔法塔常被队友忽略,需独立规划运营路线。单人模式因无队友吸引仇恨且自身闪避无敌帧短(垫步),生存压力巨大,玻璃大炮特性凸显。推荐给有理解的老手,新手不推荐。

T2 一般选择

执行者: 单人倾向推荐,多人一般推荐。对“打铁”(弹反)爱好者有一定吸引力,单人高熟练度下体验尚可。但在多人模式中,因Boss仇恨丢失问题常“无铁可打”,且弹反容错极低(受网络延迟影响极大)。大招对夜王打断能力弱,缺乏应对Boss棘手技能的反制手段。符合其面板的金色敏捷武器稀少。仅推荐给低延迟、高熟练度的“打铁”老手,新手不推荐。

女爵: 单人不推荐,多人一般推荐。高度依赖队友的辅助型角色,自身输出上限和下限均取决于队友水平。大招群体隐身刷新仇恨的机制进一步强化其辅助定位,几乎脱离单排队列。

T3 不推荐

守护者: 单人不推荐,多人倾向不推荐。在Boss战中定位尴尬。举盾对范围伤害效果差,小技能主要用于清杂或压制小型敌人。闪避(垫步)手感差、无敌帧更短。伤害公式与面板使其脱离单排环境。多人模式大招主要用于治疗,缺乏反制Boss能力,常需占用遗物位置强化举盾吸引仇恨。新手相对可尝试,老手不推荐。

T4 弱势选择

复仇者: 单人、多人均不推荐。核心问题在于其强度过度依赖召唤的人机伙伴。这种将能力寄托于固定数值机制的AI设计,与多数魂系玩家崇尚自身操作掌控的理念相悖,在强度测评中普遍评价较低。有待新机制或玩法开发...

《艾爾登法環:黑夜君臨》角色節奏榜 角色強度排行

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