崩坏星穹铁道2.3前瞻末日幻影新深渊
崩铁官方近期发布了一个2.3前瞻的重磅消息-深渊模式。以下是对这个深渊模式的解读和估计。
1、崩铁2.3新模式解读
①新增玩法「末日幻影」属于「逐光捡金」玩法,也就是大家常说的深渊。
②该玩法每期最高奖励720星琼,与「混沌回忆」「虚构叙事」保持一致。
③「末日幻影」会加入每2周的更新轮替,顺序为「末日幻影」→「虚构叙事」→「混沌回忆」→「末日幻影」,开启后维持6周才会关闭。
④「末日幻影」的机制为直接挑战带有不同特性的首领敌人,与「混沌回忆」「虚构叙事」的内容区分开。
二、崩铁2.3深渊相关估计
当前版本中「混沌回忆」基本是一波小怪一波多精英或首领带小怪的模式,主要利好能兼顾对单爆发和对群收割的角色配队。「虚构叙事」是一堆小怪无限出,打完小怪首领大量易伤的模式,主要利好群攻割草能力非常强的角色配队。
在这种情况下,纯对单的角色就很尴尬,没有相应的环境BUFF可能基本打不了,久而久之就变成下等角色了。这显然不是游戏公司愿意看到的,也不是玩家愿意看到的。
不仅如此,在往期深渊中,首领敌人一般是出现在「混沌回忆」的第二波,玩家需要先击杀第一波的小怪后才能挑战BOSS,而往往很多BOSS的机制设计是需要别出心裁地用特别配队去破解的,但这种配队很可能在第一波小怪的时候体验很差,最终导致怪物策划费心费力设计出的首领变成了粪怪,玩家没能体验到在战斗中解谜的乐趣,首领敌人机制的闪光点也变成了恶心人的机制,双输。
所以第三种模式应运而生,「末日幻影」是直接挑战首领BOSS,无论是单体BOSS,还是带召唤的BOSS,都有一个特点——击杀BOSS后就获得胜利,这种模式下纯对单的角色也终于能够发挥起来了。而没有了第一波小怪的干扰,玩家也可以完全针对首领敌人进行配队,更加畅快地攻坚有各种复杂机制的BOSS,收获快乐。