崩坏星穹铁道|模拟宇宙不可知域DOT流攻略|不可知域DOT流怎么玩
《崩坏星穹铁道》不可知域是模拟宇宙2.6版本新开放的活动,那幺dot流在这个模式该怎么玩呢,下面就给大家整理《崩坏星穹铁道》不可知域DOT流攻略,希望能够帮助大家。
不可知域DOT流攻略
本期为各位带来的是能够在不可知域的最高难度中实现角色动都不动就能让Boss自己暴毙的神奇方法——而且这个神奇方法只需要两根令牌、一个决策组件就能运作,大概十来分钟就能凹出来。
主要玩法思路用一台【速度】令牌给一台【充能】令牌充能,然后利用决策组件【畸变涡流】让【充能】令牌攻击后立刻把【速度】令牌拉上来攻击——然后,只要这一台【速度】令牌能在一轮攻击内充满【充能】令牌的能量,那幺这两台令牌就可以左脚踩右脚无限循环。
而这里的第一个关键点就是:我们最好开局拿走【造物改-误差】,也就是持续伤害产生输出时获得充能的令牌,给这玩意插上决策组件【畸变涡流】——也就是这个图标像个鹅一样的玩意儿。
第一个Boss一般建议依靠角色素质处理掉——不一定需要用持续伤害类角色,用飞霄或者黄泉什么的硬轰过去也是ok的,反正第一个Boss里令牌能起到的作用一般不怎么大。如果你打算用常规dot队打,则最好尽可能多拿令牌,因为dot队在左脚踩右脚起飞前的强度是相对比较低的。
与此同时,我们还需要尽快找到【速度】类的【弹射】令牌,【造物改·相干】、【推演改-开放】或者【能源改·投资】都是可以的,最好是Boss打完后拿到或之后进商店拿到,然后给它插上【催化立方】和【衰变立方】,让这台【弹射】令牌每段攻击能够造成两次持续伤害,给【造物改-误差】提供6点充能——
好了,在现在这个配置下,这台【弹射】令牌只需要进行20段攻击就能一轮充满【造物改-误差】了,离我们左脚踩右脚原地起飞的目标已经非常接近了。
在确保第三台令牌是【充能】类的、不会让【造物改-误差】拉错【速度】令牌的情况下,我们只需要找点组件稍微提升一下【充能】令牌的充能效率,
或者增加【弹射】令牌的弹射次数,
又或者干脆直接让【速度】令牌给【充能】令牌提供充能,
我们就能快乐地左脚踩右脚原地起飞了。
再给其中一个令牌带一个随意星级的【负载冲锋】,我们这个左脚踩右脚的循环就能在战斗开始时立刻启动了,我们的角色基本就可以下班了——自动战斗都建议直接关掉,要不然角色大招会在【速度】令牌前面插队,影响输出效率。
唯一需要注意的是,由于【弹射】令牌不会鞭尸,boss转阶段或者敌人换波次的时候是有一定概率出现【充能】令牌没充满的情况的——这个时候你的角色可能就得重新加会班了,你可能需要重新把自动战斗系统开上那幺一分钟。
当然,决策组件【灭绝程序】、【延展齿轮】和常规充能类组件都能有效降低这种尴尬情况发生的概率,所以有条件的话最好还是多带这些组件。
最后,在其他事都做完了的情况下,我们还可以给【速度】令牌多找些增幅,或者提升【催化立方】和【衰变立方】的星级,以降低这局游戏消耗的现实时间。
当然,如果你喜欢盯着这俩令牌左脚踩右脚消磨时间的话,也可以不带增幅、不升【催化立方】和【衰变立方】的星级……