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《影之刃零》主線流程約30至40小時 融合《忍龍》戰鬥精髓

時間:2024-06-09
來源:18183新聞
责任编辑:人間一流

據mp1st報導,《影之刃零》開發團隊於Discord社群問答中,對遊戲關鍵信息進行了解釋。本作主線劇情預計將讓玩家沉浸於30至40小時的遊戲時長之中。

**問題 1:遊戲定價確定了嗎?**

定價尚未確定,將在遊戲開發接近尾聲時與合作夥伴共同商討。

**問題 2:預告展示的戰鬥是否真實,及不同平台操控體驗如何?**

預告中的戰鬥場景均為實際引擎捕捉,遊戲中將呈現更穩定視角與寬廣視野,雖觀感震撼稍減,但實際操作更流暢。延續「技能鏈」系統,簡化操作同時保持戰鬥深度,涉及招架、閃避等時機把握。

**問題 3:遊戲總時長?**

除30至40小時的主線外,還有眾多支線任務,故事結束後更有多人模式、Boss挑戰及類Roguelike深淵等終局內容等待探索。

**問題 4:《影之刃零》風格定位?**

風格混合,既有《忍龍》般的高速動作戰鬥,又融入開放世界探索元素,可視為經典砍殺遊戲與半開放地圖的結合。

**問題 5:發售日期?**

項目自2017年起醞釀,核心團隊僅2至3人,實際開發從2022年初展開,發售日尚待公佈。

**問題 6:平台獨佔或跨平台?**

目前無任何獨佔協議,跨平台發行計劃未明。

**問題 7:是否屬開放世界?**

非傳統騎馬漫遊的廣袤天地,但設有多條路徑探索及開放世界特質,增強遊戲自由度。

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