完美世界W
還原經典的勇者大陸與BOSS體驗,誰的舊時回憶被喚醒了! 在這裏有冰風谷的風雪,亞特蘭蒂斯的廣袤海洋,各種經典BOSS的重現,天空之城的漂浮雲彩等等。帶各位勇士重回多年前的奇蹟魔幻大陸,快於你當年一起遊玩的好友一起重溫全新的奇蹟紀元吧!
《博德之門》系列的發行商Larian Studios行政總裁Sven Vincke,在近來的採訪中,對「抢先體驗」(EA版本)這種發行模式表達了肯定態度。
「我並不視之為未來遊戲發行的必然趨勢,畢竟未來難以預料,」Vincke表示,「然而,對我們而言,抢先體驗帶來了極大好處,我強烈建議開發者推出此類版本。但關鍵在於,團隊必須積極納入玩家意見,不斷優化產品,這才是抢先體驗的核心價值。」
Vincke同時發出警示,倘若工作室未準備好長期投入維護遊戲,則不宜輕啟抢先體驗,以免引發玩家失望情绪。
此觀點深獲小編共鳴,抢先體驗版本常伴隨著眾多bug及內容缺失,有時廠商發布後即置之不理,更有甚者如《DayZ》,無預警地拋棄項目,對玩家造成深遠傷害。
**Steam對於「抢先體驗」的界定**
當然,不乏《騎馬與砍殺2》、《博德之門3》等成功案例,透過抢先體驗模式讓作品日臻完美。期望未來遊戲廠商能善用此機制,而非僅視其為籌資手段。