彼得的賢者時間
EA《黑豹》遊戲將採用開創性新技術,或引入類似復仇女神系統
時間:2024-09-19
來源:18183新聞
责任编辑:顧安
近日,EA在投資者日發布會上透露,《黑豹》遊戲將採用一項全新、開創性的技術,為玩家提供突破性的故事體驗。這款即將推出的遊戲由Cliffhanger Games開發,將結合虛幻5引擎,帶來一個獨立的瓦坎達故事,並引入具有創新性的技術。
開創性技術的應用
EA總裁勞拉·米勒(Laura Miele)在會議上表示,《黑豹》遊戲是一封對英雄角色的情書,且將與新技術緊密結合。這項技術不僅會在《黑豹》遊戲中應用,還將推廣至EA的其他遊戲和工作室。
目前,關於這項技術的具體內容尚未公開,有猜測認為可能涉及生成式AI技術,這將極大豐富遊戲內的互動和故事講述方式。這項技術的神秘性也讓玩家對最終效果充滿期待。
ARPG類型與開發團隊背景
《黑豹》是一款3A級的開放世界動作角色扮演遊戲,由曾參與《中土世界:魔多陰影》和《中土世界:戰爭之影》開發的Kevin Stephens領導的Cliffhanger Games打造。這支開發團隊以創新的遊戲系統而著稱,因此,有許多傳聞指出《黑豹》可能會引入類似“復仇女神”系統。
在《中土世界》系列遊戲中,復仇女神系統讓玩家的敵人隨著故事進展而成長,並與玩家形成獨特的互動和對抗。這一系統深受玩家喜愛,因此外界猜測,《黑豹》可能會採用類似的機制,讓瓦坎達世界中的反派或次要角色具有更深的個性化發展,帶來更加豐富的故事和戰鬥體驗。
原創故事與瓦坎達標誌性角色
除了技術突破外,遊戲還將以瓦坎達這個充滿魅力的虛構國度為背景,為玩家介紹包括黑豹在內的多位標誌性角色。Cliffhanger Games致力於創造一個沉浸式的開放世界,讓玩家在瓦坎達這個科技與自然完美融合的國家中自由探索。
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