Sucker Punch計劃《羊蹄山之魂》以外的衍生作品

時間:2024-09-26
來源:18183新聞
责任编辑:顧安

除了新公布的《對馬島之魂》續作《羊蹄山之魂》(Ghost of Yotei),Sucker Punch公司還在積極策劃其他衍生項目。這一信息源自《紐約時報》對創意總監內特·福克斯(Nate Fox)和傑森·康奈爾(Jason Connell)的采訪。

Sucker Punch計劃《羊蹄山之魂》以外的衍生作品

系列化發展

根據文章的內容,《羊蹄山之魂》的公布標志著《對馬島之魂》從一款獨立遊戲轉變為一個系列,而未來將包括至少一部電影和其他衍生作品。目前,由查德·斯塔赫斯基執導的《對馬島之魂》電影正在制作中,值得期待。

遊戲靈感來源

福克斯提到,在制作續作時,團隊首先思考的是“之魂遊戲的DNA是什么?”他們的目標是將玩家帶入封建日本的氛圍之中。遊戲的靈感部分來自於羊蹄山,團隊成員實地考察了這座山及其周邊地區,以獲取創作靈感。特別是,團隊訪問了北海道東北端的知床國家公園,福克斯還為音頻團隊錄制了現場聲音。

福克斯分享道:“在公園內,你必須觀看一段視頻,告知遊客有關熊的危險性。這種美麗的自然環境和潛在的危險形成鮮明對比,激發了我們的創作靈感。”

新作發布與故事背景

《羊蹄山之魂》計劃於2025年推出。在PlayStation博客上,Sucker Punch公關經理安德魯·戈德法布提到,遊戲將帶來“一個新的主角、一個新的故事和一個新的日本地區供玩家探索”。他透露,主角Atsu的旅程發生在1603年,正是《對馬島之魂》事件的300多年之後,故事背景圍繞陽亭山及其周邊地區展開。

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