彼得的賢者時間
《龍騰世紀4:影障守護者》畫風大變 BioWare解釋背後原因
時間:2024-10-08
來源:18183新聞
责任编辑:顧安
即將於10月31日發售的《龍騰世紀4:影障守護者》在畫風上與前作有顯著不同,這引發了粉絲們的熱議與爭議。許多人認為新作的畫風變得過於卡通化。BioWare藝術總監馬特·羅茲(Matt Rhodes)在接受EPN訪問時表示,這一改變是“非常有意義的”再設計,旨在更好地突顯角色。
重新設計的理念
羅茲提到,他在整個《龍騰世紀》系列的開發過程中,以不同身份參與了多部作品。他指出,《龍騰世紀1:起源》是基於幻想畫作的理念,而《龍騰世紀2》則受到了北方文藝復興及黑澤明電影的啟發。“在《龍騰世紀4》中,我們希望繼續延續和完善這些元素。”
強調角色的情感體驗
新的視覺語言設計讓角色更加突出,使玩家能專注於人物的情感與故事。羅茲強調:“《龍騰世紀》系列關注的是人與他們的掙扎、成功和勝利。我們希望創造一種視覺語言,確保技術不會妨礙角色的呈現。”
避免“恐怖谷”效應
團隊還表示,希望新作能避免進入“恐怖谷”的困境,讓角色更能閃耀,玩家可以直接享受這個世界。羅茲強調,新遊戲將展現人類經歷的多樣性,包括從嚴峻、黑暗到歡樂與和平的各種情感。
發售平台與期待
《龍騰世紀4:影障守護者》將於10月31日登陸PS5、Xbox Series X/S及PC(Steam和Epic)。隨著發售日的臨近,玩家們對於新作的畫風與故事都充滿了期待。
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