《潜行者2》難度設計:普通难度“相当难”

時間:2024-10-17
來源:18183新聞
责任编辑:顧安
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即將於2024年11月20日發售的《潛行者2:切爾諾貝利之心》是一款備受期待的開放世界恐怖生存FPS遊戲,由GSC Game World開發。隨著發售日的臨近,開發團隊透露了有關遊戲難度設計的重要資訊,吸引了眾多玩家的關注。

《潜行者2》難度設計:普通难度“相当难”

三種難度設置

《潛行者2》將提供三種難度選項,滿足不同玩家的需求。根據開發團隊的介紹,遊戲的普通難度已經設計為一個相當具有挑戰性的體驗。即使是在這個預設難度下,玩家也會面臨不少挑戰,遊戲的生存要素和戰鬥策略將成為成功的關鍵。

高難度挑戰

選擇更高難度的玩家將體驗到更加艱難的遊戲環境。在這些難度設定中,部分HUD和UI元素將被移除,這使得遊戲的策略性和挑戰性進一步提高。玩家需要依賴自身的直覺和經驗來適應這個恐怖的世界,面對更具威脅的敵人和環境。

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