彼得的賢者時間
动视全力推进DEI理念 实现游戏多元化
時間:2024-10-25
來源:18183新聞
责任编辑:顧安
近年來,多元、公平與包容(DEI)已成為遊戲行業的重要議題。盡管對此存在不同聲音,越來越多的遊戲廠商正在努力在作品中融入DEI元素。最近,著名遊戲開發商動視(Activision)宣布,將在未來的所有項目中全面實施DEI理念,以推動遊戲界的“覺醒”。
動視的DEI計劃
動視已更新官方網站,明確表達對DEI的支持,並推出“Rundown 2.0計劃”。該計劃的核心要素包括:
員工間的包容性:推動一個更加包容的工作環境,讓每位員工都能感受到尊重與認同。
多樣化的遊戲內容:確保動視的遊戲能夠反映多元化的受眾,讓更多玩家能夠在遊戲中找到共鳴。
廣泛的受眾覆蓋:動視希望通過DEI措施,吸引更廣泛的玩家群體。
動視總裁Rob Kostich表示:“我們的成功源自於對員工和玩家的關注。要想在這兩方面達到最佳狀態,就必須倡導DEI環境。”他強調,DEI是公司工作的核心,以確保每位玩家都能在舒適的環境中享受遊戲。
首個非二元性別角色
在即將推出的《使命召喚21:黑色行動6》中,動視將推出COD系列首個非二元性別角色,這標志著公司在遊戲內容上的重大轉變。此外,動視還在每個開發團隊中設立DEI負責人,確保該理念深入到每一個項目中。
面對反對聲音
盡管動視在推進DEI的過程中,仍面臨來自某些玩家和業界人士的反對。例如,埃隆·馬斯克曾表示,強行在遊戲中加入DEI可能會影響遊戲的藝術性。而《奧日》系列的總監也公開表達了對強迫DEI的反對意見,認為這種做法是不合理的。
盡管爭議不斷,動視的這一舉措無疑在遊戲行業引發了廣泛關注。隨著未來項目的推出,DEI理念如何影響遊戲內容和玩家體驗,值得我們持續關注。
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