《消逝的光芒:困獸》地圖更小但更精細

時間:2024-10-30
來源:18183新聞
责任编辑:顧安

隨著《消逝的光芒:困兽》的推出,玩家們對於這款原本作為《消逝的光芒2》付費DLC的遊戲充滿期待。儘管這款遊戲的規模不如《消逝的光芒2》,但它卻以更精緻的細節吸引了玩家的注意。

《消逝的光芒:困獸》地圖更小但更精細

地圖規模與細節

《消逝的光芒:困兽》的新地圖位於卡斯特森林(Castor Woods),這個新場景雖然規模較小,但遊戲總監Tymon Smektala在接受GamingBolt採訪時強調,這個地圖的設計更加注重細節與探索價值。他表示,卡斯特森林是一個緊湊而充滿氛圍的環境,包含多種生物群落,從國家公園到工業區都有,旨在讓玩家在探索中發現環境故事和秘密。

環境故事與探索

Smektala指出:“我們非常強調環境故事性和隱藏的路徑。每一部分地圖都是由我們的藝術家手工製作,旨在讓玩家沉浸在這個陰森、荒涼的世界中。”這意味著,即使地圖規模較小,玩家仍能從中獲得豐富的探索體驗。

跑酷與新玩法

卡斯特森林的設計也偏離了《消逝的光芒》系列過去的城市背景,取而代之的是茂密的森林環境。對於跑酷玩法,Smektala強調這仍然是遊戲的核心。他們採取了更加深思熟慮的設計方法,雖然可供翻越的建築較少,但每個建築物都有其意義,玩家需靈活運用角色的能力來探索。此外,遊戲還增加了駕駛車輛的機會,幫助玩家在跑酷障礙密集的區域中穿梭。

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