《星球大戰:亡命之徒》迎來1.4版本大規模更新,提升戰鬥與潛行體驗

時間:2024-11-05
來源:18183新聞
责任编辑:顧安

育碧工作室宣布,備受期待的 《星球大戰:亡命之徒》 將於 11月21日 推出迄今為止最大的一次更新——1.4版本,並在此版本中加入首個故事DLC “Wild Card”。此更新旨在提升玩家的遊戲體驗,特別是在戰鬥、潛行和角色控制方面進行全面優化。

《星球大戰:亡命之徒》迎來1.4版本大規模更新,提升戰鬥與潛行體驗

此次更新的核心在於對遊戲的關鍵機制進行調整和優化。新任創意總監Drew Rechner(接替了專注於《全境封鎖3》的Julian Gerighty)表示,團隊的目標是通過提升遊戲深度和戰鬥刺激感,獎勵玩家在 戰術策略 和 精准操作 上的表現。具體來說,戰鬥系統將加入更多細致的改動,使得玩家在面對敵人時能獲得更多的操作空間與戰術選擇,提升整體的遊戲體驗。

潛行系統也將得到優化,特別是在敵人偵測方面的可讀性和一致性大幅提高。這樣一來,玩家可以更好地理解敵人的視野和反應模式,進而設計更為精確的潛行策略。此外,玩家在潛行時的選擇也將更為豐富,使得整個潛行體驗更加流暢和富有挑戰性。

在角色控制方面,育碧團隊也進行了全面的改進。首先,掩體系統將變得更加可靠,確保玩家在戰鬥中能有效利用掩護來躲避敵人攻擊。同時,攀爬和蹲伏動作的響應速度也得到了優化,讓玩家在進行動作時更加自然和快速。此外,整體操控的一致性和流暢性也得到了提升,旨在使玩家在遊戲中的控制感更強,操作更精准。

除了戰鬥與潛行系統的改進外,**“Wild Card”**作為本次更新的首個故事DLC,也引人注目。這款DLC將帶來全新的故事情節,進一步擴展遊戲的劇情內容,玩家將有機會體驗到更多的星際冒險與戰鬥。此次DLC的加入,不僅為《星球大戰:亡命之徒》增添了新的遊戲玩法,也為喜歡探索星際故事的玩家提供了更多樂趣。

雖然**《星球大戰:亡命之徒》的市場反響與商業表現未達到育碧預期,但此次重磅更新無疑是希望為遊戲帶來新的生機。隨著1.4版本和“Wild Card”**DLC的發布,玩家們可以期待更多的遊戲內容和優化。這次大規模更新能否幫助遊戲重回正軌,提升其市場表現,仍然值得玩家和業界的關注。

11月21日的更新將為《星球大戰:亡命之徒》帶來重要的變革,無論是在戰鬥系統、潛行玩法,還是角色控制上,都將為玩家提供更加豐富和深度的遊戲體驗。此次更新不僅是育碧改善遊戲質量的舉措,更是為玩家們提供了更多期待的內容,尤其是首次推出的故事DLC“Wild Card”。對於喜歡《星球大戰》宇宙的玩家來說,這無疑是一個不容錯過的精彩時刻。

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