任天堂仍計劃開發2D薩爾達遊戲,2D塞爾達遊戲仍然有許多新意值得探索

時間:2024-11-13
來源:18183新聞
责任编辑:企鵝

盡管《薩爾達傳說:荒野之息》和《薩爾達傳說:王國之淚》取得了巨大的成功,任天堂的開發者們仍然對系列過去的2D風格遊戲抱有特別的熱愛。事實上,今年發布的俯視視角《薩爾達傳說:智慧的再現》可能讓他們確信,未來的2D塞爾達遊戲仍然有許多新意值得探索。

任天堂制作人青沼英二在與外部工作室Grezzo的合作下,參與了《智慧的再現》的開發。他在接受BBC采訪時表示,雖然2D塞爾達的格式已經顯得有些難以創新,但他們最終還是在2024年的這一衍生作品中找到了突破——通過讓塞爾達複制物體解決難題的機制來增加新鮮感。

青沼英二表示:“這款遊戲讓我意識到,2D俯視視角的塞爾達遊戲仍然有很多可能性。”雖然未來計劃尚未確定,但他提到團隊希望在未來繼續采取雙軌開發策略,既保留動態3D塞爾達遊戲,也繼續推進2D俯視視角的作品。“所以我們也會繼續推出這些2D俯視視角的塞爾達遊戲。”

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