超90%玩家不滿《龍騰世紀4》:這不是我們期待的續集
儘管《龍騰世紀4:影障守護者》(Dragon Age: Dreadwolf)在發布初期獲得了多家媒體的好評,但其發售後的玩家反應卻並不樂觀。近日,外媒IGN發起的一項投票顯示,超過90%的玩家對《龍騰世紀4》表示不滿。這款遊戲似乎未能達到粉絲的預期,成為當前熱議的話題。
投票結果揭示玩家失望情緒
根據IGN的調查,來自6000多名玩家的反饋中,近90%的人表達了對《龍騰世紀4》的不滿。具體來看,40.4%的玩家希望遊戲延續《龍騰世紀:審判》的風格,並繼續索拉斯的故事,呈現出經典的RPG玩法。接近48%的玩家則希望遊戲能回歸《龍騰世紀:起源》中的戰略性戰鬥和黑暗基調,這是該系列的核心特色之一。
相比之下,只有3.5%的玩家支持遊戲進行所謂的「軟重啟」,希望推出全新角色、背景和故事。而僅有6%的玩家認為《龍騰世紀4》現有的形態符合他們的期待。
《龍騰世紀4》遭遇Metacritic差評
這樣的投票結果反映了粉絲對《龍騰世紀4》的強烈失望,該作目前在Metacritic上也遭遇了大量的差評。許多玩家認為這款遊戲與他們期待中的《龍騰世紀》並不相符,特別是在遊戲風格、故事發展及戰鬥系統方面,與系列前作相比顯得較為薄弱。
遊戲系列粉絲的期望與現實的差距
《龍騰世紀》系列自2009年推出首作以來,憑藉其豐富的故事背景、深刻的角色塑造和策略性戰鬥系統贏得了大量粉絲的青睞。特別是《龍騰世紀:審判》和《龍騰世紀:起源》,被認為是該系列的經典之作。然而,許多粉絲表示,《龍騰世紀4》未能滿足他們對該系列的期待,反而讓人感覺像是一次背離。
這一情況也使得《龍騰世紀4》面臨著極大的挑戰,開發商BioWare是否能夠調整遊戲內容以符合玩家的期望,將是未來遊戲發展的關鍵。粉絲們目前的呼聲似乎非常強烈,若開發商能夠聽取這些反饋並作出調整,或許還能挽回局面,讓這款遊戲在未來獲得更高的評價。