《三國志8重制版》1.0.4更新上線 新增功能與問題修正
近日,《三國志8重制版》官方宣布,1.0.4版本更新已正式上線。此次更新不僅擴充和調整了部分功能,還修復了一些玩家反饋的問題,進一步提升了遊戲體驗。
功能擴充與調整包括增加執行演義傳時,可跳過動畫直接進入結果畫面的“結果”按鍵。執行對練或討論時,可以跳過單挑和舌戰。調整可誕下子嗣的年齡;追加可單獨變更收入量等設定的難易度“自定義”。在劇情設定的“壽命”中追加使全武將壽命縮短的“短命”等。
1.0.4版更新內容:
擴充/調整功能
‧追加難易度「超級」。
‧追加可個別變更收入量等設定的難易度「自訂」。
‧追加可切換戰鬥中是否發生單挑的功能。
‧追加於遊戲開始時,讓在野武將在隨機都市登場的設定。
‧於劇本設定的「壽命」中追加讓全武將壽命縮短的「短命」。
‧追加執行演義傳時,可跳過演出動畫直接進入結果畫面的「結果」選項。
‧執行對練或討論時,可跳過單挑和舌戰。
‧追加可跳過酒家委託的動畫演出的功能。
‧於保存或載入畫面追加「外交初始狀態」與「武將關係」的顯示設定。
‧追加當主角為太守時,可成為其他都市太守的演義傳「請求轉任他處太守」。
‧於演義傳追加切換通知的功能。
‧調整為非主角所屬的流浪軍團將於經過一定年限後解散。
‧調整為勢力的支配都市內的友好流浪軍團在解散後會加入麾下。
‧追加都督可編制自身軍團都市的功能。
‧調整自動編制中士兵數量的平衡。
‧於戰鬥與軍議畫面追加能顯示建築與陷阱的效果範圍的功能。
‧調整戰鬥中燃燒造成的傷害。
‧調整執行任務時所獲得的能力經驗的平衡。
‧調整為執行推舉(登庸)時,可選擇透過舌戰進行說服。
‧調整為於編輯功能中可選擇於部分演義傳登場的武將臉孔。
‧調整為可讓視主君為仇敵的武將下野。
‧調整為當自身麾下中出現仇敵武將時,君主可解雇該武將。
‧調整為即使未解鎖開放特典「編輯史實武將」也可變更史實武將的臉孔。
‧追加按鍵綁定設定(變更可分配功能的按鍵)
‧追加登錄武將可更改為無語音的設定。
‧於誹謗指令的對象武將清單追加建議一欄。
‧調整可誕下子嗣的年齡。
‧調整執行委託可獲得的名聲。
‧調整勸告的成功率。
修正問題
‧修正由都市畫面遷移至評定畫面時,同時並用鼠標與控制器進行特定操作後會發生停止的問題。
‧修正於主角武將為在野身分的情況下開始示範遊玩後,暫時停止時會發生停止的問題。
‧修正於特定條件下執行演義傳「調查鄰近都市的委託」時會發生停止的問題。
‧修正於特定條件下執行演義傳「暗殺董卓」時,會發生遊戲停止或資料毀損的問題。
‧修正於遊戲開始時可選擇應已死亡的武將為主角,並於選擇後發生停止的問題。
‧修正當沒有太守的都市擴大規模時會發生停止的問題。
‧修正於評定中承接太守命令並由畫面下方開啟都市清單時有可能發生停止的問題。
‧修正武將CG追加工具中有部分JPEG圖像出現歪曲的問題。
‧修正以高順或陳宮為主角武將且不隸屬於呂布軍的情況下執行演義傳「呂布的死期」時,會發生不顯示選擇項目並死亡的問題。
‧修正若發動奇才「閉月羞花」增加了信賴武將,會無法達成演義傳「水鏡賜教之朋友篇」條件的問題。
‧修正於讀取『三國志14』創建的登錄武將時,日文讀音若過長時會消失的問題。(僅限日文版)
‧修正於戰後被登庸的武將,不會將處決了其親近武將的君主視為仇敵的問題。
‧修正即使自身親近武將被君主處決,有時仍會接受該君主登庸的問題。
‧修正其他勢力稱霸自身軍團的目標州時,會當成是自身軍團達成目標的問題。
‧修正呂蒙、蔣欽的能力值於編輯史實武將的清單與編輯畫面中相異的問題。
‧修正無法解除與新仇敵武將間之共鳴的問題。
‧修正於晉級時功績有時會下降的問題。
‧修正叛亂執行畫面的結果欄中,贊同武將也會被列入解除人際關系武將人數的問題。
‧修正會幫助提升會面機會的助陣時,流浪軍團以及在野武將不會助陣的問題。
‧修正於都市執行購買或出售時會發動的助陣特技名與效果有誤的問題。
‧修正演義傳「水鏡賜教之朋友篇(達成)」有時即使未達成條件也能執行的問題。
‧修正演義傳「煮酒論英雄」中,劉備與來訪的使者武將之親密度為未知時,無法變為相識的問題。
‧將標題畫面播放的劇本開場影片的順序由固定變更為隨機。
‧修正即使流浪軍團的首領有出陣,有時同道會成為總帥的問題。
‧修正雖然主角武將所屬於流浪軍團,但可執行演義傳「拉攏賊人」,並讓都市支配勢力增加5000名士兵而非流浪軍團的問題。
‧修正遊戲開始時,於「從武將中選擇」的「創建新勢力」的地圖上,主角武將臉孔會顯示於與所屬不同都市的問題。
‧修正君主怨恨的仇敵有時會被允許登庸的問題。
‧修正於君主投降並選擇是否同行時,由下方選單遷移至資訊畫面後,選項信息框會顯示於資訊畫面上的問題。
‧修正委託「訓練衛兵」實際上不會降低惡名,但卻有記載會降低的問題。
‧修正以外交>親善指令贈送名品「玉璽」時,友好度的上升值極小的問題。
‧修正於援軍選擇畫面中進行特定步驟後會被判定為「金錢0」而無法請求援軍的問題。
‧修正雖於演義傳中成為相剋,但實際上有時不為相剋的問題。
‧修正執行流浪指令時,親密度為厭惡/無視的武將有時會贊同的問題。
‧修正戰鬥中即使敵方部隊有相剋武將,仍會優先攻擊設施的問題。
‧修正主角武將為軍師的情況下,有以其他一般武將為執行武將的親善提案時,報告的對話演出會被跳過的問題。
‧修正以決意指令邀請親密度為未知的武將被拒後,親密度仍為未知的問題。
‧修正於主角武將與其相克武將所屬於相同都市的情況下,即使主角武將造訪其他都市時仍會顯示彷彿正與相克武將處於同一都市的台詞問題。
‧修正即使於君主所在都市成為軍師,君主有時會拒絕會面的問題。
‧修正勢力資訊清單的技術一覽中,雲梯與投石的取得狀況顯示相反的問題。
‧修正評定的任免畫面中士兵與軍糧的顯示相反的問題。
‧修正部分旅人的交流畫面會顯示預測外的台詞的問題。
‧修正於自勢力以外的都市執行演義傳「就任軍師」時,不會顯示君主圖像的問題。
‧修正於特定條件下雖有可進攻的都市,卻會顯示「沒有可進攻的都市」的問題。
‧修正於與敵方勢力君主為「相剋」的狀態下進戰鬥敗北後喪失支配都市時,會顯示不正確的旁白的問題。
‧修正以主角武將「孫策」執行演義傳「孫堅之死」並選擇「成為流浪軍團」時,結果畫面的記述有誤的問題。
‧修正於特定條件下套用更新檔時,編輯史實武將的編輯人數會有差異的問題。
‧修正韓文版中流浪軍團要求入城時的訊息顯示異常的問題。
‧修正主角武將處於自身勢力都市以外時,自身勢力都市一覽中會顯示非自身勢力都市之所在都市的問題。
‧修正於軍議畫面顯示資訊畫面的遊戲教學時,軍議畫面左下方的武將顯示會由總帥變為主角武將的問題。
‧修正於軍議畫面不斷變更部隊配置時,士兵模組的位置會出現異常的問題。
‧修正韓文版編制出陣畫面的副將選擇清單中的部隊名有時會顯示異常的問題。
‧修正示範遊玩中有時會顯示武將死亡時台詞的問題。
‧修正於未操作的戰鬥地圖上顯示人際關係的變更演出時,地圖會縮小的問題。
‧於演義傳「飛將進軍中原」的結果畫面中,追加呂布軍從對象都市以外撤退的記述。
‧修正太守向軍師身分的主角武將請求關於外交或計略的建言成功後,有時會顯示兩個太守圖像的問題。
‧修正不會發生共鳴的旅人會顯示共鳴值或共鳴量表的問題。
‧修正遷移至戰鬥後的評定畫面時,在通知履歷尚未顯示完畢前會發生對話,並於後方繼續顯示通知履曆的問題。
‧修正於特定條件下環境設定中調整音量的最大最小按鈕會失效的問題。
‧修正於戰法清單進行特定操作後無法捲動捲軸,僅有遊標往下移動的問題。
‧修正遊戲開始時於「從武將中選擇」的劇本選擇畫面中進行特定操作時,遊標會移動到畫面外的問題。
‧修正其他細微問題、錯字等。