《GTA6》十年磨一劍,重大線上模式引發期待

時間:2024-12-10
來源:18183新聞
责任编辑:顧安

根據彭博社記者Jason Schreier的最新報導,揭露了有關《GTA6》幕後開發的多項重要資訊。這款由Rockstar Games精心打造的作品已經歷了多次延期,但目前仍計劃於2025年秋季與玩家見面。

《GTA6》十年磨一劍,重大線上模式引發期待

十年開發周期,線上模式成焦點

據悉,《GTA6》的開發工作早在十年前便已展開,不過直到《荒野大鏢客2》發售之後,團隊才全心投入此專案。這次的新作將引入一個極具份量的線上模式,預計為母公司Take-Two帶來長達數年的穩定收益。該模式的重要性不言而喻,成為遊戲的一大亮點。

R星致力改善工作室文化

為了改進工作室的文化並避免過度加班,Rockstar進行了一系列內部調整,包括解雇多位高層管理人員。此外,在內容創作方面,公司也對編劇提出要求,希望在處理少數族裔角色時更加尊重和謹慎,以回應社會對於多元文化的重視。

行業等待《GTA6》確定發售日期

隨著《GTA6》發售日的逼近,整個遊戲產業都在屏息以待。許多發行商選擇耐心等待R星官方確認確切的發售時間,以便能夠合理安排自家產品的上市策略,避免與這款可能成為十年來最大遊戲之一的作品正面衝突。

值得注意的是,2022年的一次資料洩露事件曾迫使Rockstar員工回到辦公室全勤工作,顯示出公司在保護項目機密性方面的挑戰。儘管如此,《GTA6》依然保持著高度的關注度,玩家們對於這款久違的系列新作充滿期待。

《GTA6》十年磨一劍,重大線上模式引發期待

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