《刺客信条:影》2025年2月14日發售,主线時長30-60小時提供豐富遊戲體驗

時間:2024-12-12
來源:18183新聞
责任编辑:顧安

《刺客信条:影》預計於2025年2月14日正式發售,並將登陸PS5、Xbox Series X|S以及PC平台。近日,該作的創意總監喬納森·杜蒙特(Jonathan Dumont)在Reddit論壇舉辦的問答活動中透露,《刺客信條:影》的主線時長將能與系列中的《起源》、《奧德賽》和《英靈殿》相媲美。

《刺客信条:影》2025年2月14日發售,主线時長30-60小時提供豐富遊戲體驗

根據HowLongToBeat網站提供的數據顯示,《刺客信條:起源》的主線時長約為30小時,《奧德賽》則為45小時,而《英靈殿》更是高達61小時。因此,《刺客信條:影》的主線時長估計會落在30至60小時之間,這意味著玩家將有充足的時間來探索這個充滿魅力的開放世界。

《刺客信条:影》2025年2月14日發售,主线時長30-60小時提供豐富遊戲體驗

杜蒙特指出,由於每位玩家的遊戲風格不同,對於開放世界遊戲來說,其實際遊玩時長可能會有所差異。他強調,《刺客信條:影》的設計旨在提供一個廣闊且多樣化的遊戲環境,讓玩家能夠按照自己的節奏來進行冒險。

此外,關於《刺客信條:影》的兩位主角——奈绪江和弥助,他們的核心戰鬥機制是相同的,但遊戲內某些敵人對這兩位角色的反應卻有所不同。例如,有些敵人可能對奈绪江表現出更強烈的攻擊性,而對彌助則顯得更加畏懼。這種設計增加了遊戲的策略性和重複可玩性,使得玩家可以根據不同情況選擇最合適的角色來應對挑戰。

隨著發售日期的逼近,《刺客信條:影》勢必將吸引眾多粉絲的目光,並為玩家們帶來一段難忘的歷史探險之旅。

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