索尼PS總裁:我們一直在尋找機會利用過去的IP

時間:2024-12-31
來源:18183新聞
责任编辑:企鵝

在索尼PlayStation誕生30周年之際,PlayStation業務部首席執行官Hermen Hulst接受了日媒Famitsu的采訪,討論了IP複興的相關話題。

據悉,Hermen Hulst於今年6月被正式任命PS首席執行官,負責監督SIE的第一方內容開發、發行和業務運營,其團隊致力於拓展現有IP,還通過PlayStation Productions將這些遊戲IP帶入電影和電視劇等新領域。

PlayStation無疑擁有令人羨慕的IP組合,例如《戰神》《最後生還者》《地平線》《蜘蛛俠》《神秘海域》等重量級作品,盡管該公司擁有許多活躍且受歡迎的系列,但也有同樣多的遊戲處於“休眠”狀態,不少粉絲希望它們在未來某個時候可以回歸。

在采訪中,Hermen被詢問“隨著《宇宙機器人》中出現了大量的客串PS角色,希望SIE的IP複興的聲音也越來越多,你對此有何看法?”

他回答道:“我們擁有的眾多IP是PlayStation的重要資產,作為我們加強產品組合的努力的一部分,除了開發新IP之外,我們還總是不斷尋找機會利用過去的IP。”他還表示在構建強大的產品組合時,工作室專注於嚴格選擇為玩家提供出色體驗的遊戲。

此外,Hermen還從多人遊戲和單人遊戲兩方面談到了如何平衡PS5與PC業務的問題。

他表示,由於實時服務型遊戲在多個平台上發布,因此,如何吸引新玩家並擴大玩家基礎,是成功的關鍵。他強調,保持遊戲發布時的勢頭,並廣泛地吸引玩家參與,這在該領域尤為重要。

至於單人遊戲,它們仍然是提升PlayStation平台吸引力的重要元素,因此每個遊戲都會根據其特點設定戰略性的銷售周期。雖然主機依然是索尼的核心業務,但通過擴展到PC等平台,索尼能夠將更多的遊戲帶給更廣泛的玩家群體。

Herman還表示,索尼始終將為玩家提供最佳體驗作為優先目標,並在此基礎上推動PSN賬號與PC的關聯以進一步提升跨平台的玩家體驗。

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