《黑神話:悟空》Xbox跳票 馮驥確認XSS主因
在榮獲Steam 2024年度遊戲大獎後,《黑神話:悟空》這款備受期待的國產動作角色扮演遊戲再度成為焦點。然而,其開發商遊戲科學的創始人馮驥在一則慶祝微博中透露,Xbox Series S的硬體限制是導致該遊戲遲遲未能登上Xbox平台的主要原因。此言一出,不僅間接否定了有關與PlayStation之間存在「獨佔協議」的猜測,更讓玩家對《黑神話:悟空》的未來跨平台發行充滿了期待
《黑神話:悟空》開發商遊戲科學創始人馮驥轉發了工作室的慶祝微博,並暗示Xbox Series S的10G共享內存正是導致《黑神話》一直無法登陸Xbox的主要原因,側面否認了《黑神話》和PS之間有“獨占協議”。
他說:“雖然也沒有太大意外,全拿下後還是有點感慨,各位戰鬥力恐怖如斯,獨缺了XBOX那件袈裟……似乎有點不該(可那10G的共享內存啊,沒有幾年優化經驗真拿不下來【淚】【淚】【淚】。”
從馮驥的微博“訴苦”可以看出,Xbox Series S有限的內存是《黑神話:悟空》Xbox版延期的主要因素,難以為期優化(沒幾年的優化功夫下不來),不過他的這番話還是暗示希望能將這款遊戲帶給Xbox粉絲(獨缺Xbox那件袈裟)。
由於微軟強制開發商將遊戲同時發布在Xbox Series X和Xbox Series S上,因此要是《黑神話》始終無法過不了XSS這一關,那么這意味著始終無法登陸Xbox Series X。
其實《黑神話:悟空》在PS5平台的優化表現就已經比較掙紮,即使是在最新推出的PS5 Pro主機上,也未能有太大起色。
根據數毛社最近的分析,《黑神話:悟空》更新補丁後,性能模式下甚至不能在PS5 Pro上保持1080P/60幀,這還是開啟了幀生成和FSR3。最低時候只有46FPS。