探索古代文明: Ubisoft 正開發全新《刺客教條》RPG,或將背景設定於阿茲特克時代

時間:2025-01-10
來源:18183新聞
责任编辑:顧安

據傳 Ubisoft 正在秘密進行一款全新的《刺客教條》角色扮演遊戲(RPG)的開發工作,而這款新作可能會把玩家帶回到15世紀的中墨西哥,一個充滿神秘與歷史厚重感的阿茲特克時代。這個消息來自於 Insider Gaming 的內部線索,讓我們對即將到來的《刺客教條》宇宙有了更多的期待。

探索古代文明: Ubisoft 正開發全新《刺客教條》RPG,或將背景設定於阿茲特克時代

先前有關《刺客教條:影》的消息指出,這可能是系列中最後一款採用RPG元素的作品,之後的遊戲將重新聚焦於經典的潛行刺殺玩法。但現在看來,Ubisoft 似乎並未放棄RPG風格的探索。從《刺客教條:起源》到《刺客教條:奧德賽》,這些轉向角色扮演元素的作品都獲得了巨大的成功,因此公司有理由繼續沿著這一方向前進。

值得注意的是,這次的新作並非已經公布的《刺客教條:Hexe》。根據過去的流言, Ubisoft 或許正在打造一款以阿茲特克帝國為背景的故事,該帝國在1300年至1521年間達到鼎盛。這個時期不僅見證了阿茲特克文化的輝煌,也記錄了它與西班牙征服者之間的激烈碰撞。例如,1519年時,阿茲特克皇帝蒙特蘇馬二世首次遇到了西班牙征服者赫爾南·科爾特斯和他的部隊。

接下來的兩年內,發生了一系列改變歷史進程的事件。到了1520年,由約1500名西班牙士兵和數十萬當地盟友組成的聯軍,對阿茲特克首都特諾奇蒂特蘭發起了決定性的圍攻。最終,這場戰役標誌著阿茲特克帝國的衰落。

如果 Ubisoft 真的選擇了阿茲特克時代作為新遊戲的背景,那麼玩家們可以預期看到豐富的歷史細節、令人驚嘆的建築景觀以及深邃的文化探討。此外,由於《刺客教條》系列一向擅長將真實歷史事件與虛構情節巧妙融合,這樣的一個設定勢必會吸引廣大玩家的目光,並且提供一個前所未有的遊戲體驗。

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