RTX 40系列DLSS 3將迎更新!幀生成性能提升超10%

時間:2025-01-16
來源:18183新聞
责任编辑:企鵝

英偉達員工Jacob Freeman近日透露,GeForce RTX 40系列顯卡用戶將受益於一項新的AI幀生成模型。這項最新技術將應用於英偉達DLSS 3,以確保與所有GeForce RTX 40顯卡的兼容性。

這項更新的AI幀生成模型不同於DLSS 4中獨有的多幀生成技術,後者是GeForce RTX 50系列顯卡的獨占功能。

幀生成技術可以在GPU渲染的兩幀之間生成一個由AI驅動的幀。而簡單來說,多幀生成技術會執行相同的操作,但會生成三幀圖像。

這項技術能夠顯著提高遊戲性能。英偉達還進行了一系列改進,包括采用新的幀生成模型,以解決與視覺質量和圖形缺陷相關的問題。

無論是幀生成還是多幀生成,通過AI生成這些幀畫面的基礎技術都得到了改進。英偉達員工Jacob Freeman在其官方X賬號上發布了這一消息,並提供了下圖所示的測試結果。

如圖所示,在一次內部測試中,一款在4K分辨率下通過英偉達DLSS和幀生成運行的遊戲,幀率為124 FPS。應用新的AI模型後,性能躍升至137FPS。

這看起來提升幅度不大,但更新顯卡驅動就能帶來10.4%的性能提升。我們還可以看到,遊戲使用的顯存從9 GB減少到8.6 GB,減少了4.4%。

實際上,對於擁有超過12GB顯存的GPU來說,顯存占用率的降低並不會帶來明顯的性能提升。但在某些情況下,這項小幅改進可以幫助防止顯存達到飽和,從而避免對性能產生重大影響,並保持圖形設置,以避免降低視覺質量,釋放必要的內存,以防止內存崩潰,顯著影響系統性能。

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