《心灵杀手2》引領次世代視覺革命,首度導入RTX Mega Geometry技術

時間:2025-01-17
來源:18183新聞
责任编辑:顧安

上周,NVIDIA正式推出了革命性的RTX Mega Geometry技術,該技術能夠極其高效地處理海量幾何圖形數據,為全景光線追蹤提供強大支持。與Epic Games的虛幻5引擎中Nanite技術不同,RTX Mega Geometry專注於提升實際幾何圖形的處理效率。現在,《心灵杀手2》被確定將成為首款採用此尖端技術的作品。

《心灵杀手2》引領次世代視覺革命,首度導入RTX Mega Geometry技術

根據報導,《心灵杀手2》不僅是首批支援全光線追蹤的遊戲之一,它還將率先應用RTX Mega Geometry技術,這標誌著NVIDIA與Remedy Entertainment之間深度合作的成果。RTX Mega Geometry通過加速BVH(邊界體積層級)構建,使得光線追蹤中的三角形數量能達到現有標準的100倍,並能在GPU上智能批量更新三角形集群,從而減少CPU負擔,大幅提升畫面品質和效能表現。

《心灵杀手2》引領次世代視覺革命,首度導入RTX Mega Geometry技術

此外,《心灵杀手2》將引入全新的“超品質(Ultra Quality)”模式,此模式專為擁有DLSS解析度增強功能的RTX GPU設計,帶來包括全光線追蹤折射、全光線追蹤透明反射以及更高品質的間接光照等特性。這意味著遊戲在視覺效果上的進一步升級,讓玩家享受前所未有的沉浸體驗。

值得注意的是,所有搭載RTX系列顯卡的設備均將支援RTX Mega Geometry及新的光線追蹤超品質模式,對於已經入手或考慮購買20、30或40系顯卡的玩家朋友來說,無疑是一個令人振奮的消息。

隨著這些技術的加入,《心灵杀手2》勢必將為玩家們呈現出更加逼真且震撼的視覺盛宴。期待這款作品能夠展現出次世代遊戲應有的風采,帶給大家不一樣的冒險旅程。

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