《龍騰世紀》曾被EA視為十億美元IP計劃,卻因《龍騰世紀4:暗影守護者》失敗而夢碎

時間:2025-02-06
來源:18183新聞
责任编辑:顧安

《龍騰世紀4:暗影守護者》的失利可能已經決定了這一系列的命運。儘管粉絲們對該系列近期的發展感到失望,但EA曾經設想將《龍騰世紀》打造成一個價值十億美元的重量級IP。根據前BioWare資深製作人Mark Darrah的透露,EA在2016年就開始規劃這一目標,並相信這個系列能夠實現它。

《龍騰世紀》曾被EA視為十億美元IP計劃,卻因《龍騰世紀4:暗影守護者》失敗而夢碎

EA的宏大願景與挑戰

在Mark Darrah最新發布的視頻中,他詳細回顧了《龍騰世紀》系列三十年來的發展歷程。Darrah提到,EA當時的目標是在2016年推出更大規模的遊戲,並希望《龍騰世紀》能成為一個價值十億美元的IP。他說道:“EA希望讓《龍騰世紀》變得更加龐大和強大,成為一個真正的十億美元IP。”

為了達成這一目標,Darrah負責制定具體實施方案,計劃連續推出多部《龍騰世紀》新作。代號為“Joplin”的新作原本計劃於2016年後發行,隨後還有兩部續作,每部續作都預計在前一部作品發佈後的十八個月內推出。

《龍騰世紀》曾被EA視為十億美元IP計劃,卻因《龍騰世紀4:暗影守護者》失敗而夢碎

即時服務潮流與資源轉移

然而,EA逐漸追隨即時服務遊戲的潮流,並將開發資源傾向於《質量效應:仙女座》和《聖歌》等項目上,《龍騰世紀》系列因此被邊緣化。直到2024年,《龍騰世紀4》才終於面世,但不幸的是,這款遊戲並未獲得成功。

EA未能實現其宏偉願景的主要原因之一是沒有把握好機會。類似的例子還有華納兄弟,他們也曾期望《自殺突擊隊》能夠成為一個大型IP,但最終該作造成了約兩億美元的損失。

展望未來

雖然《龍騰世紀4:暗影守護者》的失敗讓EA的十億美元IP夢想破滅,但這並不意味著《龍騰世紀》系列就此終結。隨著時間推移,或許我們仍能看到這個經典系列重新崛起,再次贏得玩家的心。無論如何,對於熱愛《龍騰世紀》的玩家來說,未來充滿期待與無限可能性。

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