新《戰地》可期?匯聚歷代遊戲精髓,打造夢幻FPS體驗
時間:2025-02-10
來源:18183新聞
责任编辑:顧安
隨著新《戰地》10秒預告片段的發布,許多老玩家尤其是《戰地3》和《戰地4》的粉絲們重燃了對這款經典第一人稱射擊遊戲系列的期待。隨著EA和DICE準備進行首次公開測試,關於新作的消息也越來越多。根據首席製作人David Sirland的說法,新《戰地》將會整合過去各代遊戲中的諸多優點。
《戰地》首席制作人David Sirland最近回複了一位粉絲的評論,這位粉絲強調說,《戰地2042》的載具操控和物理效果很差,奪走了這個IP傳統就有的真實感。
David Sirland迅速承認了這一批評,並表示DICE已經意識到了這些問題。他隨後分享了工作室在遊戲不同領域“擇優選取”的理念。
他說:“我們非常清楚上一次、前一次和另一次中哪些東西沒有得到重視。我們正在尋找每個領域的最佳選擇策略。你必須玩一玩才能明白我的意思。”
實際上,Dice正在回顧過去的遊戲,以打造該系列迄今為止的最佳版本。因此《戰地6》可能會借鑒《戰地1》的氛圍、《戰地5》的流暢移動、《戰地3》或《戰地4》的槍戰以及《戰地:叛逆連隊2》的破壞效果。
如果Dice能夠成功融合這些元素,新《戰地》最終可能會成為該系列粉絲多年來夢寐以求的第一人稱射擊遊戲。然而,在經曆了該系列最近的失望之後,最好還是降低一些期望。
網友:這個簡單
《戰地2》的指揮官模式、新增的兵種
《戰地3》的聲效設計
《戰地3》《戰地4》的地圖設計
《戰地4》的Levelution(關卡進化)
《叛逆連隊2》把整個地圖差點轟平
《戰地1》的氛圍、粗獷寫實
《戰地5》的防禦工事
網友:2011年的《戰地3》這戰場氛圍……
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