Xbox《午夜以南》流程長10小時 故事在一天內展開

時間:2025-02-12
來源:18183新聞
责任编辑:企鵝

Compulsion Games近日透露,其新作《午夜以南》的流程時長約為“10到12小時”,故事將在一天之內展開。

遊戲共有14個章節,玩家將在其中體驗到“一種緊迫感”,並逐步揭開主角Hazel的故事。遊戲玩法總監Jasmin Roy在接受GamesRadar+采訪時表示,這款遊戲比他們預想的要大一些,但仍在最初的目標范圍內。

在《午夜以南》的旅程中,玩家將穿越不同的環境和生物群落,每個新環境都有著獨特的氛圍和情緒。Compulsion Games去年發布的一部長達30分鍾的紀錄片中詳細介紹了這一點,開發者在片中談到了他們選擇融入故事的主題——“一封寫給南方的情書”,並確保在整個遊戲中謹慎地平衡所有主題。

紀錄片中展示了四個玩家可以探索的生物群落,包括沼澤、三角洲、阿巴拉契亞山脈,以及一個靈感來自新奧爾良的生物群落。考慮到遊戲時長較短,且故事發生在24小時內,要在如此短的時間內覆蓋如此多的新場景,似乎頗具挑戰。

遊戲被描述為“一個線性遊戲,其中包含一些區域探索,你將在美國南部各具特色的地點穿梭,所有這些都發生在一天之內。你的冒險從早晨開始,到午夜結束”,藝術總監Whitney Clayton說道。

在與GamesRadar+的采訪中還提到,盡管遊戲的故事流程較短,但遊戲的策劃和開發卻花費了大約五年時間。這是由於逆向工程的3D建模世界,以及多年來必須進行的大量研究、計劃和原型設計。不過,Roy表示“遊戲的大部分內容是在過去三年內完成的。”

本作將於4月8日在PC和Xbox Series X|S上發布,首發XGP。

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