《雙人成行》製作人堅守創作熱情 拒絕實時服務遊戲
時間:2025-02-14
來源:18183新聞
责任编辑:顧安
知名遊戲製作人Josef Fares,同時也是《雙人成行(It Takes Two)》開發商Hazelight工作室的創始人,在最近的一次採訪中明確表示,他個人堅決不會涉足實時服務遊戲領域。
Josef在與Eurogamer的交流中坦言,他對實時服務遊戲持保留態度,認為這並不是一條正確的道路。“我鼓勵開發者堅守自己熱愛的信念,Hazelight工作室就是一個生動的例子。只要堅持自己的願景並為之奮鬥,就能贏得廣大玩家的支持與喜愛。”
他深知發行商對於資金回報的顧慮,明白即使投入巨額資金,如一億美元,也不能保證制作人能完全自由地實現自己的創意。然而,Josef強調,發行商在追求經濟效益的同時,也必須尊重和保護創作者的創新能力,尋找一個既能保障財務穩健又能激發創意的平衡點。
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