《最後生還者》製作人尼爾・德拉克曼:專注當下 避免過早考慮續作
時間:2025-02-18
來源:18183整合
责任编辑:顧安
在遊戲界,頑皮狗總裁尼爾・德拉克曼(Neil Druckmann)是一個備受爭議的人物,有人甚至將他視為電子遊戲之神。最近,他在DICE峰會上分享了自己獨特的開發理念,引起了廣大玩家的關注。
專注當下的開發理念
在DICE峰會上,一位記者向尼爾提出了這樣一個問題:“您和您的團隊是如何在多款遊戲中處理角色發展的?”尼爾的回答令人意外,他直言不諱地表示自己從不會過早考慮多款遊戲之間的連貫性。他說道:“製作一款遊戲需要投入大量的精力和心血。如果在製作當前遊戲時就開始考慮續作,這並不是一件好事,可能會給項目帶來不幸。因此,我會把所有能想到的有趣點子,毫無保留地運用到當前的項目中,而不會為了未來的續作刻意留存。”
尼爾進一步透露,當真正著手製作續作時,他會從之前的作品中挖掘靈感,尋找能夠創新的地方。然而,他也堅持自己的原則:如果某個角色在劇情發展中已經沒有成長的可能性,為了讓故事更加合理、精彩,他會果斷選擇讓這個角色退場,就像《最後生還者》中的喬爾結局那樣。
神秘海域系列的開發經驗
尼爾以《神秘海域》系列為例,分享了他們的開發過程。他提到,在最初製作《神秘海域1》時,整個團隊全心全意投入到這款遊戲中,完全沒有考慮後續如何製作續作。直到要開發《神秘海域2》時,大家才開始集思廣益,想出全新的創意和玩法。
免責聲明:文中圖文均來自網絡,如有侵權請聯系刪除,18183新遊發布此文僅為傳遞信息,不代表18183認同其觀點或證實其描述。
用戶評論
3月PS+會免離庫名單:《生化危機3 重制版》《奇異人生2》、《逆轉裁判123:成步堂精選集》等
《最後生還者》製作人尼爾・德拉克曼:專注當下 避免過早考慮續作
《天国:拯救2》全球銷量突破200萬套 中世紀RPG經典之作
恐怖撤離射擊遊戲《深淵裂痕》登陸Steam 三人合作探索深淵
《怪物獵人:荒野》預購表現超預期 Capcom設下高銷售目標
《猛鬼大廈2:二樓的辮子姑娘》2月14日驚悚登場 繼承港產片風格
《火箭企鵝》2D飛行動作遊戲Steam頁面開放 2025年發售 支援繁體中文
《雲夢奇譚》3月5日搶先體驗 開啟修仙+彈幕射擊新紀元
《Blue Wyrm》免費登陸PC平台 初代PS風格刀劍戰鬥體驗
光榮《無雙深淵》開發時間僅一年!主創稱自己最愛玩《殺戮尖塔》
《鬥陣特攻》X《變形金剛》聯動活動2月19日強勢登場
《天國降臨救贖2》銷量突破200萬份!發售時間還不到兩周!
《黑神話:悟空》新版本發布!修複多項BUG Epic平台先更新
《虐殺熔爐》公布PC配置推薦表,GTX660也能帶的動?
《俠盜獵車手6》預計推出官方Mod平台 鼓勵玩家創作
前微軟副總裁建議:Xbox遊戲和好友列表都轉移到PS和Switch平台
本次PS發布會觀眾破200萬!你最期待哪款遊戲?
用PS會員領的《往日不再》無法升級複刻版!