前R星設計師警告現代開放世界遊戲面臨探索疲勞危機
時間:2025-03-24
來源:18183新聞
责任编辑:夏雨星梦
前R星設計師Cameron Williams在GDC研討會上指出,現代開放世界遊戲由於內容過於龐大,正處於「探索疲勞」的危機之中。Cameron Williams曾參與《GTA 6》和《荒野大鏢客Online》等遊戲的開發工作,他認為當前的開放世界設計往往過度追求規模,導致玩家容易陷入「選擇癱瘓」的困境——也就是說,地圖越大,玩家反而越缺乏探索的動力。
Williams在研討會上以《荒野大鏢客2》為例進行說明,他表示開發者需要通過主線任務來強制引導玩家體驗支線內容,否則大多數玩家會直接奔向目標點。此外,在當前激烈的免費服務型遊戲市場競爭中,玩家更傾向於像《地鐵離去》這樣緊湊的世界設計,而非傳統的「跑圖半小時,收穫兩分鐘」模式。
免責聲明:文中圖文均來自網絡,如有侵權請聯系刪除,18183新遊發布此文僅為傳遞信息,不代表18183認同其觀點或證實其描述。
用戶評論
昵稱
查看更多評論>>
前R星設計師警告現代開放世界遊戲面臨探索疲勞危機
《怪獸 8 號 第二季》前導宣傳影片發表
《光逝去的夏天》動畫公開宣傳影片及聲優名單
《戰神》20週年紀念 敵人設計草稿公開
《新吊帶襪天使》7月開播 公開全新角色
《和雨·和你》動畫2025年7月開播
《柏德之門3》第八號補丁修復多項崩潰問題
董明珠談「讓世界愛上中國造」背後故事
Taito推出「西瓜遊戲」一番賞新品
《惡靈古堡》系列迎來29週年紀念
《聖獸之王》監督野間崇史宣布離職
《戰鎚40K:暗潮》3月25日推出全新波次防禦模式
英偉達CEO稱華為為中國最強科技公司
《刺客信條:影》職員表時長創紀錄
《龍之信條2》發售一週年,玩家期待DLC更新
《人中之龍》導演強調支線任務的重要性
F:NEX推出《少女☆歌劇Revue Starlight》大場奈奈1/7模型
《凱撒朋克》正式發售,IGN評分僅5分