《鬼武者:劍之道》2026年有望推出
時間:2025-03-31
來源:18183新聞
责任编辑:夏雨星梦
近日,根據日媒法米通的最新報導,《鬼武者:劍之道》的製作人門脅和導演二瓶在接受採訪時透露,該遊戲將採用線性敘事模式,並以關卡制推進機制進行設計,而非開放世界。遊戲的主線流程約為20小時,並且包含解謎元素。
此外,《鬼武者:劍之道》具備獨立的世界觀設定,玩家無需對系列前作有所了解即可遊玩。遊戲中的戰鬥系統支持斷肢效果,並提供血跡顯示開關選項。必殺技中會使用多種攻擊手段,但主要使用的武器仍是刀。
《鬼武者:劍之道》是由CAPCOM開發的一款劍鬥題材動作遊戲新作,由資深製作人門脅章人領銜開發。遊戲背景設置在日本江戶時代初期的京都,玩家將扮演傳奇武士宮本武藏,借助特殊裝備「鬼之籠手」與異界生物「幻魔」展開激烈對決。
值得一提的是,門脅在採訪中表示,他們正在努力爭取在2026年內推出這款遊戲。在此之前,玩家可以先期待2025年5月發售的《鬼武者2》重製版。
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