《黑神話:悟空》藝術展震撼登場

時間:2025-04-11
來源:18183新聞
责任编辑:夏雨星梦

誠實地說,上半年由於其他工作的安排,筆者錯過了試玩《黑神話》的機會,對於這次的工作派遣感到非常興奮。

——夢的開始

相信大家到目前為止都聽過遊戲科學「封神」路上的故事吧?2018年,馮總帶著僅有7人的團隊離開深耕多年的騰訊來到杭州,堅定地開始了《黑神話:悟空》的開發之路。正如馮總在4月9日早晨的採訪會中所言,在《黑神話:悟空》誕生之前,他們就已經開始了西遊題材的開發,成功並非偶然。

回顧過去,我們曾經停留在3A大作只有國外才能做出來的時代,甚至沒有想過要在世界舞台上拿下屬於自己的獎項。然而,2024年8月20日那一天徹底改變了一切,全世界見到了「它」,曾經的標籤慢慢脫落,取而代之的是世界的認可和讚賞,這也是中國單機遊戲的新開端!

——展會的開端

這次展覽的地點在杭州的中國美術館。杭州自古以來就是人文薈萃、人傑地靈的地方,更有「上有天堂,下有蘇杭」的說法。相較於一線城市的快節奏,杭州給人一種充滿機會和夢想的感覺,相信這也是遊戲科學選擇這裡的原因之一。

得知這次藝術展是國家級重點美術館的首個單一遊戲IP個展,並且指導單位中有多位中國美術家協會成員參與,連戴敦邦藝術館也參與了協辦,就知道「遊科要有大動作」。即使早有心理準備,仍舊被震撼到了!

——內心的震撼

這次的展廳共有四層,八個展廳組成,展出物品共計952件,其中包括400多幅原畫和200多件實體雕刻展品。整個展廳每個展廳都對應一個主題,進門就可以看到一座一比一還原的土地廟!大家去的話別忘了上香留下存檔點哦!

隨後往裡走可以看到牆上的破煩空,在這個圓廳中可以看到1:1.3真實還原的天命人,身穿遊戲中的畢業套裝大聖套裝,光看著就覺得「強得可怕」。展示窗中還可以看到一個金箍,據說這是全展中最貴重的,由500克足金打造,採用了復古的做工,真的酷斃了。(真的不是因為它是黃金哦)

繼續往前走會看到一整面的武器牆,沒錯,你沒聽錯,是一整面牆!這裡展示了遊戲中玩家可以使用的所有武器模型,甚至採用了1:1的還原(我真的哭死,遊科太懂男孩子了)。筆者走到這裡時差點沒忍住要搬走,幸好有保安看著我。

旁邊是《黑神話:悟空》早期的一些廢稿和設定,包括天命人的多個選稿。可以看出第一個就是現在體驗到的版本,第二個風格則偏黑暗風。這裡甚至還有當初大家一直關心的「獅駝嶺」原型圖,筆者也不多做描述了,大家可以親自來看看!

其實筆者覺得這次展會很有意義,一些廢稿和前期的設定很值得展示,這不僅讓我們知道了製作團隊付出了多少心血,也讓玩家們知道一款優秀的遊戲需要多少細節去打磨!可能會有小伙伴問,在一個藝術展中展出虛擬遊戲中的東西不會有違和感嗎?筆者可以負責地告訴你,完全不會。當你真正靠近這些由團隊精心打磨雕琢的實物時,你可以看到其中的質感、紋理,甚至很多實物都沒有保護罩可以觸摸,這是真正意義上的虛實結合。

根據主辦方介紹,這次藝術展最核心的是二樓的展廳小西天和黃風嶺,確實二樓是筆者最喜歡的展廳。隨著昏暗的視角,我們來到了黃風嶺的門口寫著明邪正,一尊巨大的靈吉菩薩頭像撞進了我的視角!(沒錯!是撞進來的,真的很巨大)對面坐著遊戲中的無頭說書人,伴隨著經典的陝北說書BGM,那一刻筆者的雞皮疙瘩都豎起來了!

PS:不知道為什麼每次聽到陝北的腔調都有點想哭,問題是我也不是陝北人呀!

在黃風嶺對面便是小西天,門口高懸著開塵鎖三個大字。小西天的整體風格和遊戲中一樣,突出了山西原型的建築如雲崗石窟、懸空寺、善化寺等,最讓筆者著迷的是完全還原的細節:雲崗石窟雕塑的面部神態以及被風化侵蝕的做舊處理。

你能想像在小西天中的所有雕塑都是沒有隔離罩的,你可以零距離觀察細節!這如何不能算作宣揚中國傳統文化遺產的另一種方式呢?相信遊戲科學的本意也是如此吧。

你甚至不用擔心因過於沉浸而感到枯燥,遊科還為大家貼心地準備了互動設計!遊戲中的打坐點被重現出來,只需要在打坐點坐下即可與屏幕互動同步。

(別問筆者為什麼不去打坐,問就是搶不過他們)分別位於一樓和二樓都可以看到,即將前往的小伙伴们千萬不要忘記打卡哦。

每一層都能看到不同的手辦,包括人氣角色四妹。據介紹,這次的四妹和遊戲中的設計有一些出入。

(看著這個「老豬」很難聯想到曾經是個帥哥呀!)

跟隨視角來到一個視角暗沉的長廊,長廊兩側是一些遊戲中的手辦,只能說做得太細緻了。

上到三樓映入眼簾的是「會元龍」三個大字。根據主辦方的描述,這裡陳放著許多經典作品,包括不少與西遊IP相關的藝術名作,從1986年到2023年的西遊全作!

這一張張由國畫大家戴敦邦大師所繪製的西遊系列圖畫栩栩如生。

——未來的展望

介紹完展會,筆者也想和大家分享一些想法。當然,在現場逛完後,筆者按捺不住心情問出了那一句:遊科這次開設如此盛大的展會,未來有什麼大動作嗎?

遊科團隊的回答是:「花20年,將黑神話打造成全球IP」。在回答這個問題時,那自豪且嚴肅的語氣,我知道這一天不會太遙遠。

可能很多小伙伴會說,本質上是因為《黑神話》賺到錢了才會舉辦這麼盛大的藝術展,但真的是這樣嗎?市面上比《黑神話》優秀的遊戲也不少,但如此純粹的團隊又有多少呢?目前市面上的優秀3A遊戲都有系列的鋪墊,我相信《黑神話》也是奔著這個目標去打造一個世界頂級的IP。

在一樓可以看到一面關於《黑神話:悟空》的榮譽牆,這裡擺放了遊戲所獲得的全部獎項和歷史。

再回憶《黑神話》上線時面對外界的質疑到現在的「年度最佳」,不正對應遊戲中所說的:「踏破凌霄,放肆桀驁,這世間,我來主宰」!

偷偷告訴大家:本次藝術展每一位購買門票的用戶(全價票和半價票)都會獲得一份免費贈送的伴手禮,是一本200多頁、精裝訂的《黑神話:悟空》藝術展原畫集。筆者提前看過了,真的不錯!絕對超值!以目前市場行情,這次的原畫集至少可以賣到百元的價格,現在只需60元的票即可獲得。

這次遊科也滿足了大家的期盼,有一個專門的衍生品展示區,不僅有《影神圖》實體書的展示,還有這個品牌的作品,包括後續新品規劃和展示,其中超大的T恤聽說是一次全新的嘗試。

《黑神話:悟空》代表著中國國產3A的起步,相信在遊科團隊的細心打磨下會越做越好,獲得更多的成就!

最後根據內部描述,本次展會所有展廳的主題都是提名沒有圖片,但在整個展會結束時,我們卻看到了一張圖片和一段沒有提名的文字!並且還表明DLC正在製作中,相信大家都懂了吧?

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