《MindsEye》6月11日上市 重振線性敘事體驗
時間:2025-04-30
來源:18183新聞
责任编辑:夏雨星梦
前《GTA》(俠盜獵車手,Grand Theft Auto)系列製作人Leslie Benzies領軍的Build A Rocket Boy(BARB)工作室,即將推出一款近未來科幻題材的動作遊戲《MindsEye》,預計在今年6月11日登上PC、PS5以及Xbox Series X/S等平台。最近,《MindsEye》的開發者在接受採訪時表示,該遊戲旨在重振電影般的線性敘事體驗,並提供玩家約15小時緊湊刺激的主線劇情。
根據外媒Eurogamer的報導,工作室副總監Adam Whiting指出,《MindsEye》雖然在某些方面具有開放世界的元素,但其核心玩法更接近於《江湖本色》(Max Payne)系列,專注於主線的線性遊戲體驗。Whiting還提到,現在許多大型遊戲逐漸失去了從電影中汲取靈感的傳統,轉而追求能夠持續盈利的服務型遊戲或超大型的角色扮演遊戲。
他認為,遊戲作為一種敘事媒介,其中精心搭建的劇情、角色成長曲線以及能影響玩家情緒的吸引力,才是對玩家投入時間的一種尊重,尤其是對於結束一天辛勞工作後的玩家來說更是如此。因此,《MindsEye》將提供約15小時、結構完整且節奏明快的線性遊戲內容。核心玩法將會回歸電影式的敘事主導,希望能在現代追求遊戲時間破百小時的市場中,以高品質的單人劇情體驗,重新喚起玩家的熱情。
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