《GTA 6》延至2026年發行 專家預測將重創2025年遊戲市場

時間:2025-05-06
來源:18183新聞
责任编辑:夏雨星梦

市場研究機構Circana的分析師馬特·皮斯卡泰拉(Mat Piscatella)近日表示,《GTA 6》的發行時間已推遲至2026年5月26日,這一延期將直接影響2025年全球視頻遊戲市場的增長預期,甚至可能使該時期成為後疫情時代“最疲軟的市場周期之一”。

皮斯卡泰拉強調,《GTA 6》作為一款具有“現象級市場號召力”的超級IP,其核心價值不僅在於激活現有玩家群體,更在於通過跨世代影響力拉動主機硬件銷售。他此前曾預測,該作的發布將推動PlayStation與Xbox系列主機銷量激增,並帶動整個遊戲生態的消費擴張,甚至可能吸引部分觀望中的資本重新入局遊戲產業。然而,隨著發行窗口的調整,他最新修正了市場展望:2025年美國遊戲消費者支出可能會出現5%至9%的同比下滑,這一跌幅將終結近年來遊戲市場持續增長的勢頭。

在社交媒體平台的分析中,皮斯卡泰拉進一步指出:“《GTA 6》的延期並非簡單的消費轉移,而是直接抹除了至少50億美元量級的潛在市場需求。”他特別提到,這類頭部作品的缺席將導致主機硬件換代周期中斷,第三方遊戲廠商的營銷資源投入也會相應收縮,形成連鎖性的市場收縮效應。

儘管2025年仍有其他重量級作品計劃上線——包括Take-Two旗下的《無主之地4》、《四海兄弟:故鄉》及體育遊戲矩陣、動視暴雪的新作《使命召喚》、任天堂Switch 2主機及《馬力歐卡丁車 世界》新作,以及尚未證實的《戰地6》傳聞,但皮斯卡泰拉認為這些作品難以填補《GTA 6》的生態位空缺。他直言:“在行業歷史上,從未有單款遊戲的缺席能產生如此廣泛的影響。這不僅是某款遊戲的延期,而是整個遊戲產業年度增長引擎的停擺。”

業界觀察人士指出,《GTA》系列前作《GTA 5》全球銷量已突破1.85億份,其衍生內容創造的長期收益更是難以估量。此次《GTA 6》的延期不僅影響主機廠商的硬件布局,更可能迫使中小型開發商調整2025年的發行計劃,從而加劇市場競爭格局的重構。

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