Epic遊戲商店推出零抽成政策吸引獨立開發者

時間:2025-05-07
來源:18183新聞
责任编辑:夏雨星梦

### Epic遊戲商店推出重大革新,獨立開發者迎來福音

本周早些時候,Epic遊戲公司在與蘋果公司的漫長法律對決中取得重大勝利。趁著勝訴的餘溫未散,Epic迅速公佈了Epic遊戲商店的一系列革新舉措,旨在吸引更多開發者加入平台,同時也不忘藉機向蘋果公司“秀肌肉”。

在收入分成模式上,Epic率先打出了“讓利”這張王牌。目前,Epic從平台銷售收入中抽取12%的分成,相比其他主流平台已具備競爭力。以Steam為例,其在開發者收入分層抽成:前1000萬美元抽成30%,1000萬至5000萬美元部分抽成25%,超過5000萬美元部分抽成20%。而Epic此次推出的新方案可謂是“獨立開發者福音”——對每個應用程式每年前100萬美元收入實行零抽成,僅在超出部分按12%常規比例抽成。

這一調整與Valve 2018年的分成模式調整形成鮮明對比。當時Valve的改革被批評為“偏袒頭部”,因為其模式更利於大型發行商和爆款遊戲,中小開發者並未從中受益。而Epic的新規則精準聚焦獨立開發者群體,為他們提供了更寬鬆的盈利空間,有望吸引更多懷揣創意卻資金有限的團隊投身平台。

除了收入分成上的讓利,Epic還推出了“網店”功能這一大招。未來,開發者可在Epic遊戲商店內開設專屬“網店”,為玩家提供應用外購買選項。這一設計的核心邏輯在於,開發者能繞過應用內購買的高額抽成——蘋果、谷歌等平台在應用內購買環節收取的佣金常令開發者苦不堪言。

Epic直言不諱地指出,隨著法律裁決的落地,開發者將獲得更多自主權。他們能夠引導玩家在合規平台上,從遊戲內跳轉至網店完成數字購買,這一操作在歐盟和美國的iOS平台也將被允許。

事實上,應用內購買正是Epic與蘋果法律大戰的導火索。2019年,Epic為抗議蘋果30%的分成政策,在《堡壘之夜》中引入自家支付系統,隨即遭到蘋果下架處理。這場官司歷經五年波折,最終Epic雖未全勝,但也迫使蘋果做出關鍵讓步:明確禁止蘋果阻止iOS應用開發者連結外部支付表單,且不得對外部購買收取佣金。

如今,Epic將這一法律成果轉化為平台優勢,為所有開發者開闢了一條“避稅”新通道。開發者無需再為蘋果的高額抽成買單,即可在Epic網店實現數字產品銷售。為了進一步刺激消費,Epic還推出了獎勵積分計劃:通過網店完成的每筆購買均可獲得5%的Epic獎勵積分,這些積分可直接用於Epic商店的後續消費。雖然5%的返利看似微薄,但對於高頻消費者而言,這無疑是一份額外的吸引力。

Epic此次的革新舉措——包括收入分成調整和網店功能上線,均計劃於6月正式落地。這場由法律勝利引發的平台變革,不僅將重塑Epic遊戲商店的生態格局,更可能引發整個遊戲分發市場的連鎖反應。

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