《沙丘:覺醒》全球測試表現亮眼,躋身Steam暢銷榜

時間:2025-05-16
來源:18183新聞
责任编辑:夏雨星梦

 

根據最新數據顯示,由挪威開發工作室Funcom所開發的開放世界多人生存遊戲《沙丘:覺醒》在5月9日至12日的全球測試期間,以黑馬之姿空降當周Steam非免費遊戲暢銷榜第八名,並同時躋身願望單熱門榜第五名,再度成為國內外遊戲圈的焦點。

《沙丘:覺醒》是一款基於弗蘭克·赫伯特經典科幻小說《沙丘》及其同名電影改編的作品。Funcom的資深研發團隊精心打造這款開放世界多人生存遊戲,旨在為《沙丘》IP的愛好者和生存遊戲玩家帶來雙重震撼體驗,讓玩家能夠從拾荒求生到主宰星球,經歷一段史詩般的旅程。

此次全球測試中,獲得資格的玩家可以體驗大約十幾個小時的遊戲內容,包括對遊戲世界的介紹、操作教程、基礎建築、早期科技樹以及任務鏈等。IGN評價稱,《沙丘:覺醒》成功營造了原汁原味的“沙丘”式生存建造氛圍,其出色的場景美術和便捷的生存與建造系統設計,讓玩家在遊戲過程中能夠感受到極大的暢快感。

從目前可體驗的內容來看,《沙丘:覺醒》的核心玩法是MMO,通過虛擬世界延續和擴展了《沙丘》IP。無論玩家是否看過原著小說或電影,都能夠沉浸在遊戲中。具體而言,遊戲圍繞“生存建造MMO”構建了一個龐大的體系,Beta測試展示的只是其中一小部分。任務線、未知區域探索、戰鬥、技能樹、科技和建築物等環節相互關聯,提供了豐富的可探索內容,IP元素也巧妙地融入其中。從官方預告片中,還可以看到中後期出現的帥氣撲翼機以及符合原著風格的各種建築。

遊戲中的資源和建設系統也吸引了眾多玩家。根據官方收集的反饋,許多玩家認為香料作為核心機制非常吸引人,採礦時使用的“切割射線工具”十分便捷,“貿易站”的存在進一步深化了遊戲經濟系統,這些都讓玩家感到興奮。此外,遊戲的開放世界玩法、沉浸式元素、性能優化和陣營系統等內容也獲得了玩家的好評。測試結束後,開發團隊立即針對測試期間出現的問題和不平衡情況進行了調整,反應速度令人安心。

今年4月,Funcom宣布遊戲將延期至6月上線,表示希望有更多時間進行打磨,以採納更多玩家認為重要的反饋。儘管如此,這次延期並未削弱玩家的熱情和喜愛。在國內外遊戲社區中,大量玩家積極尋求測試資格,對遊戲後續進展充滿信心,這與Funcom多年積累的良好口碑密切相關。

成立於1993年的Funcom在開發和運營實時服務遊戲方面擁有悠久而豐富的歷史,在多年的自研和合研過程中積累了豐富的經驗,已建立起一整套屬於自己的開發邏輯和表現美學。Funcom旗下的多款MMO至今仍在運營,其中《混亂在線》明年將迎來25周年紀念,而《流放者柯南》在八年間通過DLC、擴展包和免費更新持續煥發活力,足以見其長線運營的積累與實力。

可以預見的是,《沙丘:覺醒》上線後將通過GaaS化運營不斷帶來全新內容和改進優化。從全球範圍的測試用戶反饋來看,《沙丘:覺醒》有望在全球頂級IP和現代化遊戲技術的加持下,激活“MMO”這一傳統遊戲類型的全新活力,為MMO愛好者以及圈外玩家帶來前所未有的遊戲體驗。

目前,遊戲的發售日期已定為6月10日,玩家最早可於6月5日搶先體驗遊戲。

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