《羊蹄山之魂》10月發售,團隊實地考察還原日本文化
時間:2025-05-19
來源:18183新聞
责任编辑:夏雨星梦
【索尼互動娛樂(SIE)旗下Sucker Punch工作室打造的《對馬島之魂》續作《羊蹄山之魂》將於今年10月帶領玩家重返戰國時期的日本,展開新的冒險故事。由於該背景設定與3月發售的《刺客教條:影》過於相似,許多人擔心本作在重現日本文化時也會遭遇類似爭議。對此,遊戲總監Nate Fox表示,團隊進行了多次實地考察取材,力求忠實還原日本文化,「我們深知自己對日本文化的認知局限」。
最近在PlayStation Blog的文章中,《羊蹄山之魂》總監Nate Fox分享了開發團隊在日本採風的經歷。他坦言作為美國人,最初主要通過武士電影了解日本,但親自探訪後,日本的空氣、森林氣息以及當地人的交流都激發了他的創作熱情。
「最重要的是,這些旅程令人謙卑。我仍記得站在對馬島海灘上的那一刻——那裡曾是80名武士抵禦蒙古大軍全部戰死的古戰場。雖然《對馬島之魂》是一個虛構的故事,對馬島也並非精確還原,但我們始終尊重真實歷史。通過深入研究並採納文化顧問意見,我們希望能以尊重的態度呈現對馬島的獨特之處,《羊蹄山之魂》也將延續這種精神。」
Nate Fox解釋選擇北海道作為新作舞台的原因是其絕美景色,實地考察後更確認這是正確選擇。當地人的交流也帶來了新的靈感。「這片土地與我們對話,我們努力在虛構島嶼中捕捉其神韻。但作為美國人,我們清楚認識到自身對日本文化的理解有限,因此拜訪了大量文化專家,探訪了眾多重要文化遺址。」
Sucker Punch的實地採風能否讓《羊蹄山之魂》避免《刺客教條:影》所遭遇的文化爭議,還需等到10月2日遊戲正式發售後才能見分曉。】
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