《光與影:33號遠征隊》總監分享創作秘訣
時間:2025-05-28
來源:18183新聞
责任编辑:夏雨星梦
在遊戲中,角色身上的泥濘與血跡會隨著生命值的變化動態呈現。紀堯姆表示,角色真實感的秘密在於先進技術的運用。本作採用虛幻引擎5開發,在過場動畫中應用"MetaHuman Animator"技術,透過捕捉演員的表情和表演來真實還原。團隊進行了長達8個月的動作捕捉拍攝,並聘請了三位專職演員。隨著對角色背景的深入了解,演員們甚至能夠通過微表情和眼神傳達劇本之外的細膩情感。正是這些表演與尖端技術的結合,塑造出如此真實的世界觀。
對於血跡與污漬的表現,團隊格外執著——連續數十天遠征的探險者怎麼可能保持光鮮(笑)? 現今許多遊戲中的角色都太乾淨了,反而會讓玩家覺得「這些滿世界跑的人怎麼一塵不染?」而產生違和感。紀堯姆本人就有這種感受,因此立志要在自己的遊戲中打破這種慣例。
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