《DOTA2》實況主完成24小時馬拉松對戰

時間:2025-05-28
來源:18183新聞
责任编辑:夏雨星梦

【在當今快節奏的遊戲時代,一場PvP對戰能持續多久?對於大多數玩家來說,一小時恐怕已是極限。然而近日由實況主發起的一場《DOTA2》對局竟持續了整整24小時,連Valve首席執行長Gabe Newell都發郵件稱讚。

俄語區Twitch實況主Grusti_ne日前完成了一場精心策劃的馬拉松式對戰,總時長達到1,440分鐘(24小時),期間創下了多項遊戲紀錄:其中一隊累計擊殺數突破1,200次,導致系統介面無法完整顯示數字;發條技師透過「人形鎖子甲」技能持續消耗裝備,最終疊加超過25,000點護甲值;軍團指揮官憑藉「決鬥」技能累積14,000點額外傷害;噬魂鬼被動技能層數突破7,700層。

值得一提的是,Grusti_ne在比賽開始前就向Gabe Newell發送了挑戰預告郵件。當對戰進行到約10小時時,Gabe簡短回覆了「Nice」以示認可。】

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